Nessun remake di Bloodborne è mai stato in sviluppo presso Bluepoint Games. A mettere fine a una delle voci più insistenti degli ultimi anni sono stati due ex dipendenti dello studio, che hanno chiarito come il progetto non sia mai stato affidato al team texano recentemente chiuso da Sony. Per mesi – se non anni – la community ha dato quasi per scontato che, dopo l’eccellente lavoro svolto su Demon’s Souls Remake, Bluepoint fosse la candidata naturale per riportare in vita l’iconico action di FromSoftware
Leggi
Altre notizie:
Precisiamo che parliamo dei profili globali, come quelli su X e Facebook, il cui ultimo post risale addirittura a giovedì 19 febbraio. Gli account regionali, come PlayStation Italia o PlayStation UK, hanno continuato a pubblicare, ma con un ritmo ridotto e solo fino al 21 febbraio. Sony a quanto pare ha dato ordine ai profili social principali di PlayStation di entrare in una sorta di silenzio radio dalla scorsa settimana, probabilmente per evitare di…
Leggi
Il 20 febbraio l'autore ha contattato tramite LinkedIn diversi dipendenti di Bluepoint Games, riuscendo a parlare in forma anonima con due di loro, appartenenti a reparti differenti e non più impiegati presso lo studio al momento della pubblicazione delle informazioni. La condivisione dei dettagli è avvenuta solo dopo la conferma che non lavoravano più per l'azienda, così da evitare qualsiasi rischio professionale per le fonti.
Leggi
Molti sono quindi andati a ripescare i risultati fatti dai precedenti giochi della software house, emersi dal leak di Insomniac del 2024, che mostrano un quadro decisamente positivo. La chiusura di Bluepoint è stata un trauma per l'intero mondo dei videogiochi. Perché un team che non aveva mai sbagliato un colpo è stato ammazzato con tanta noncuranza da Sony , dopo che gli era stato cancellato un progetto che non era decisamente nelle sue corde, ossia un live service di God of…
Leggi
Ieri Jason Schreier di Bloomberg ha svelato la notizia della chiusura di BluePoint Games da parte di Sony, definendola “una fine scioccante per uno studio ben rispettato“. Fondato nel 2006, lo studio si è occupato spesso di remaster e remake per giochi esclusivi di PlayStation, come gli apprezatissimi remake di Shadow of the Colossus (2020) e Demon’s Souls (2020). Sony aveva ufficialmente acquistato lo studio nel 2021 per renderlo uno dei…
Leggi
/02/2026, nove di sera italiane. Da Jason Schreier di Bloomberg arriva una notizia shock: Sony Interactive Entertainment ha preso la decisione di chiudere Bluepoint Games, uno studio di sviluppo considerato tra i migliori acquisti recenti della compagnia, la fucina specializzata nella produzione di remake che ha dato i natali a successi di critica e di pubblico come Demon's Souls e Shadow of the Colossus, la casa dalla quale il mondo intero attendeva con il fiato sospeso l'eventuale ritorno di…
Leggi
