Creato nel 1989 da Jordan Mechner, Prince of Persia è un franchise che deve continuamente fare i conti con il passare del tempo. Questo non solo per le tematiche che vengono trattate all’interno dei vari titoli, ma anche per l’impatto che la serie ha avuto sulle vite dei videogiocatori. Il primo episodio, nonostante i suoi trentacinque anni, è infatti un’opera fuori dal tempo, che al giorno d’oggi appare meravigliosa quanto lo era allora, pur con le dovute differenze.
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È stato un periodo piuttosto difficile per Prince of Persia, ma Ubisoft sta facendo un grande ritorno al franchise con il metroidvania 2D Prince of Persia: The Lost Crown. Con nuovi personaggi, gameplay e grafica rinnovati, il gioco sembra essere un grande tentativo di un nuovo inizio.Se volete vedere di cosa si tratta, potete unirvi a noi mentre ci immergiamo nella prima ora di gioco circa alle 16:00 GMT/17:00 CET sulla home page di GR Live.
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La demo di Prince of Persia: The Lost Crown offre un primo assaggio di ciò che attende i giocatori, prima di immergersi in profondità a Mont Qaf il 18 gennaio. Questa demo include sezioni accuratamente selezionate del gioco, con alcuni dei poteri temporali e degli amuleti, per mostrare le principali caratteristiche del gioco senza rovinarne la storia. È ora disponibile in formato digitale su Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S e Xbox One, nonché su PC Windows…
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Prince of Persia: The Lost Crown, sviluppato da Ubisoft Montpellier, è in arrivo su PC e console il prossimo 15 gennaio 2024. Quest’oggi, infatti, Ubisoft ha reso disponibile la demo ufficiale del titolo sui vari store, per consentire ai giocatori di entrare in contatto più da vicino con l’esperienza prima del lancio ufficiale. Al suo interno, i giocatori vestiranno i panni dell’abile spadaccino Sargon, facendoli diventare una leggenda mentre padroneggerà un combattimento acrobatico e sbloccando…
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Cos'è realmente Prince of Persia? Cosa vuole la gente da Prince of Persia? È chiaramente da anni che gli sviluppatori di Ubisoft si fanno queste domande, dato che questa storica serie di videogiochi ha avuto più stravolgimenti di quasi qualunque altra. Partita a testa alta tra i precursori dei platform moderni, e ricordata in particolare per la cattiveria e la precisione richiesta al giocatore, si è trasformata di continuo una volta passata al 3D, fino a diventare praticamente una saga action capace di dare importanza alle…
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Capita raramente che uno stesso publisher possa contribuire fortemente alla fine e all'inizio di anni videoludici, ma è esattamente quello che è successo con Ubisoft: dopo aver lanciato uno dei suoi open world più ambiziosi alla fine dello scorso anno, pur con diverse problematiche — e ci riferiamo ovviamente all'adattamento di Avatar — la compagnia ha deciso di voler inaugurare il 2024 con un'altra delle sue opere più attese.
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