Dal palco della GDC 2026, NVIDIA ha annunciato che 007 First Light e Control Resonant potranno contare sulle più recenti tecnologie del team verde. Dopo aver ufficializzato l'arrivo della Dynamic Multi Frame Generation, NVIDIA ha annunciato che le versioni PC di 007 First Light e Control Resonant potranno avvalersi delle tecnologie RTX. In particolare, la produzione targata IO Interactive potrà contare sul path tracing, mentre per il nuovo titolo di Remedy sarà…
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Tra gli annunci più interessanti di NVIDIA alla GDC 2026 c'è sicuramente quello che riguarda uno dei titoli più attesi del futuro prossimo. Il team verde ha infatti ufficializzato che The Witcher 4 utilizzerà RTX Mega Geometry, in particolare per la gestione della vegetazione. Il nuovo capitolo della saga targata CD Project RED potrà quindi contare su una gestione delle geometrie avanzata nelle scene che fanno uso massiccio di ray tracing e path…
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La Game Developers Conference di San Francisco si conferma anche quest'anno il palcoscenico principale dove l'industria videoludica mostra le tecnologie del futuro. NVIDIA ha scelto la kermesse californiana per presentare una serie di aggiornamenti che puntano a trasformare il modo in cui artisti e sviluppatori creano contenuti visivi attraverso l'intelligenza artificiale. Al centro degli annunci c'è un'evoluzione significativa di ComfyUI, uno degli strumenti di generazione AI più…
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Nel corso della GDC 2026, NVIDIA ha annunciato la data di lancio ufficiale delle nuove funzionalità di DLSS 4.5. Presentate nel corso del CES 2026, Dynamic Multi Frame Generation e la modalità a 6x hanno finalmente una data di lancio ufficiale. L'annuncio è arrivato direttamente da NVIDIA in occasione della Game Developers Conference 2026, la celebre kermesse dedicata agli sviluppatori in cui vengono sviscerati gli aspetti più tecnici del…
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(Adnkronos) – In occasione della Game Developers Conference (GDC) 2026, l’ecosistema del gaming su PC registra un’importante evoluzione tecnica con l’espansione delle funzionalità legate al DLSS 4.5. Al centro degli annunci vi è il completamento del pacchetto tecnologico introdotto inizialmente a gennaio, con l’arrivo della “Dynamic Multi Frame Generation” e della modalità “6X Multi Frame Generation”, disponibili dal 31 marzo tramite la nuova beta di NVIDIA App.
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