Stando a quanto riferito dal giornalista Jeff Grubb, è Concord il motivo per cui Sony sta cancellando diversi live service: il flop dello sparatutto di Firewalk Studios è stato un brutto colpo per l'azienda.
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Approfondimenti:
Alla luce della cancellazione di altri due giochi live service, sembra che l'attuale strategia di PlayStation stia producendo soltanto disastri, facendo perdere tempo e denaro a Sony: è davvero così che stanno le cose?
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Nella notte, tramite un articolo pubblicato sulle pagine di Bloomberg, Jason Schreier ha annunciato la cancellazione dei due nuovi titoli live service di Bluepoint Games e Bend Studio da parte di Playstation, in quella che appare come una netta virata rispetto alla precedente strategia della compagnia sotto la gestione Ryan. Dopo l'enorme fallimento di Concord, dunque, pare che Sony abbia deciso di frenare la smaniosa corsa verso i servizi online ed incentrare nuovamente la…
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Sony ha annunciato la cancellazione di due giochi non ancora mostrati al pubblico, sviluppati da due studi first-party: Bend Studio, con sede in Oregon, e Bluepoint Games, in Texas. Entrambi i titoli erano progetti "GaaS", ovvero esperienze live service progettate per generare entrate ricorrenti dai giocatori attraverso microtransazioni e contenuti da pubblicare nel lungo periodo. La decisione arriva dopo una recente revisione…
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Che PlayStation da tempo stia provando a seguire la strada che vuole rendere anche live service i suoi brand più famosi, non è una novità: da tempo, ad esempio, si parla di un possibile multiplayer a tema Horizon, mentre sappiamo che quello dedicato a The Last of Us è deragliato. E, a quanto pare, sarà in ottima compagnia. Il sempre ottimamente informato Jason Schreier ha infatti rivelato sulle pagine di Bloomberg – con tanto di conferma da parte di un portavoce di Sony – che PlayStation…
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