Grazie a un comparto visivo impressionante e a un gameplay migliorato, Ghost of Yotei ha riscosso un’accoglienza estremamente positiva tra i videogiocatori, imponendosi rapidamente come uno dei titoli più discussi dell’anno. Il gioco è entrato ufficialmente nella corsa al titolo di Game of the Year e ha superato il milione di copie vendute in tempi record, battendo i risultati dei precedenti capitoli.
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Alla scoperta della visione di Sucker Punch per il seguito di Ghost of Tsushima: tra libertà narrativa, autenticità culturale e nuove modalità, Nate Fox ci racconta Ghost of Yōtei Alla vigilia dell’uscita ufficiale di Ghost of Yōtei, fissata per il 2 ottobre in esclusiva su PlayStation 5, abbiamo avuto l’occasione di incontrare Nate Fox, co-director del gioco insieme con Jason Connell e figura chiave di Sucker Punch Productions
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Sony e Sucker Punch hanno pubblicato il trailer di lancio di Ghost of Yotei, la nuova esclusiva PlayStation che è disponibile a partire da oggi su PS5 e che ci catapulta nuovamente fra i suggestivi scenari del Giappone feudale, in questo caso agli inizi del diciassettesimo secolo. In appena trenta secondi, il video presenta i coinvolgenti combattimenti che dovremo affrontare al comando di Atsu, la protagonista di una storia di vendetta: "Troverò ogni singolo membro dei Sei di Yotei, lo giuro", dice…
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In vista del suo lancio mondiale fissato per domani, 2 ottobre, sono stati svelati i dettagli della patch day-one (che porta il gioco alla versione 1.006) per Ghost of Yōtei, il nuovo titolo di Sucker Punch che abbiamo recensito la scorsa settimana. L'aggiornamento, confermato a IGN, è definito altamente raccomandato per tutti i giocatori, specialmente per chi acquisterà la copia fisica, poiché introduce una serie di miglioramenti critici per le prestazioni e la stabilità.
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