La clamorosa chiusura di diversi studi in casa Xbox, tra i quali emergono soprattutto Arkane Austin e Tango Gameworks, ha fatto fortemente discutere sulla validità delle strategie legate alla crescita dei propri brand videoludici. Una decisione che è stata fortemente criticata sia dalla community che da tantissimi sviluppatori: del resto, se perfino realizzare un gioco come Hi-Fi Rush, in grado di vincere riconoscimenti e ottenere ottimi consensi da pubblico e critica, non è in grado di salvarti…
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