Penso che sia il più innovativo e il più moralmente difendibile, per certi versi. Fa un sacco di cose in cui lotta per ciò che è giusto. È la persona più gentile, sempre per certi versi. È il miglior protagonista di un GTA? Penso che sia il protagonista più innovativo di un GTA. ... Poi ho adorato CJ in San Andreas. Pensavo che Maylay (il doppiatore di CJ, ndr) facesse così... come dire... solo il modo in cui parlava gli dava tanta umanità.
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Approfondimenti:
Una scelta creativa che definisce l’identità del franchise. In una recente intervista, Dan Houser, co-fondatore della casa di sviluppo Rockstar Games e autore di molti capitoli della saga, ha spiegato perché Grand Theft Auto è «troppo americano» per poter funzionare efficacemente ambientato in un Paese diverso dagli Stati Uniti. Il cuore “Americana” della serie Houser ha dichiarato che la serie GTA è intrisa di elementi legati al contesto culturale statunitense: «Hai…
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L’ex capo di Rockstar Dan Houser ha spiegato perché la serie Grand Theft Auto non lascerà gli Stati Uniti, per quanto riguarda l’ambientazione. La serie di GTA è sempre stata ambientata in fittizie location degli Stati Uniti d’America. Solo una volta, molti anni fa, oltre allo spin-off GTA: London, Rockstar Games pensò di spostare un capitolo a Tokyo, salvo poi ripensare tutto e cancellare il progetto.
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Mentre tante serie di grande successo come Call of Duty e gli sportivi di EA continuano a proporre capitoli annuali, Grand Theft Auto resta - quando va bene - un evento generazionale. L'attesa per Grand Theft Auto VI, che gli analisti stimano possa generare oltre 10 miliardi di dollari di entrate, dimostra quanto la serie di Rockstar Games mantenga intatto il suo fascino dopo più di vent'anni. Ma qual è il segreto dietro questa…
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GTA 6 è più di un videogioco, è un fenomeno culturale per milioni e milioni di persone: se però non siete tra queste e non capite perché ci sia così tanta eccitazione per il gioco, il cofondatore di Rockstar ha una risposta.
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Share Condividi GTA & America – Nel corso di una recente intervista con il podcast di Lex Fridman, Dan Houser, co-fondatore di Rockstar Games, ha spiegato perché Grand Theft Auto è da sempre ambientato negli Stati Uniti (con l’eccezione sperimentale di GTA London nel 1999). Secondo Houser, il cuore del gioco è troppo intrecciato con la cultura “Americana”, ovvero l’immaginario culturale e sociale statunitense post-bellico, per funzionare altrove.
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Intervistato da Lex Fridman, Houser ha spiegato che il DNA di GTA è profondamente radicato nella cultura americana: dalla libera circolazione delle armi ai personaggi sopra le righe, elementi che difficilmente troverebbero lo stesso impatto in un contesto diverso. Lo spin-off londinese del 1999, definito da Houser "una piccola cosa", è stato un esperimento "carino e divertente", ma che Rockstar ha scelto di non ripetere.
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