In un settore in cui i costi di produzione continuano a lievitare a dismisura, Clair Obscur: Expedition 33 si conferma un'eccezione sorprendente. Nonostante in molti avessero ipotizzato un budget vicino ai 30 milioni di dollari, un nuovo report del New York Times ha chiarito che il gioco di Sandfall Interactive è stato realizzato con meno di 10 milioni. Una cifra quasi irrisoria se paragonata ai blockbuster moderni - che in genere costano da 60 a 200…
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A confermarlo è stato Guillaume Broche, co-fondatore e CEO dello studio francese, che in un'intervista al New York Times ha dichiarato come i costi siano stati "inferiori ai 10 milioni di dollari". Clair Obscur: Expedition 33 si è imposto come uno dei giochi più amati e di successo di questa annata videoludica, pur essendo stato realizzato con un budget sensibilmente contenuto rispetto a quello di un classico tripla A.
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Sandfall Interactive ha svelato i costi di sviluppo e lancio di Clair Obscur: Expedition 33. In un nuovo profilo pubblicato dal New York Times, lo studio dietro uno dei maggiori successi videoludici del 2025 ha ripercorso la gestazione del progetto, le scelte progettuali e altre curiosità legate alla produzione. Secondo quanto dichiarato, Clair Obscur è stato realizzato con un budget inferiore ai 10 milioni di dollari.
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Di rado, specie nel dorato mondo dei videogiochi, capita di imbattersi in opere che non chiedono altro se non di essere lasciate in pace. È un paradosso, se vogliamo, in un’industria che si regge sulla reiterazione compulsiva del già noto, sulla serialità come garanzia di profitti, sull’idea (quasi religiosa) che ogni successo debba necessariamente generare un seguito, un’espansione, una nuova stagione, una qualunque appendice purché perpetui il marchio.
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