Il primo mese di Marathon non sembra essere andato come Bungie avrebbe sperato. Il titolo è riuscito a superare 1 milione di copie vendute, ma per un progetto AAA live service ad alto budget si tratta di un risultato che, nel quadro generale, appare piuttosto contenuto. Nel frattempo, Marathon ha perso quasi l’80% della propria base utenti su Steam ed è scivolato fuori dalla top 100 dei giochi più giocati su Xbox.
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