Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, l'atteso remake è già alle prese con una patch day-one
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Redazione Scienza e Tecnologia
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L'arrivo di Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, il remake dell'omonimo capitolo che ha segnato un'epoca, è stato accompagnato da un coro di segnalazioni problematiche da parte di quei giocatori – in possesso della Digital Deluxe Edition – che hanno potuto accedervi in anticipo. Il titolo, il cui lancio ufficiale è previsto per domani 28 agosto, sta mostrando numerose criticità tecniche sulla versione PC, le quali, com'è prevedibile, stanno compromettendo l'esperienza di uno dei rilasci più attesi degli ultimi anni; un paradosso, considerando l'eredità monumentale del gioco originale.
Konami, da parte sua, non è rimasta indifferente di fronte al diluvio di resoconti negativi che hanno inondato i forum specializzati. L'editore nipponico, infatti, ha prontamente riconosciuto la situazione e, attraverso un comunicato, ha annunciato di avere già in lavorazione una patch destinata a risolvere i problemi più urgenti. Tra questi, si annoverano crash improvvisi, una instabilità generale delle prestazioni e una serie di bug fastidiosi che minano la fluidità di un'esperienza altrimenti molto fedele al materiale di partenza.
La fedeltà al capolavoro di Hideo Kojima è, peraltro, uno degli aspetti più evidenti del lavoro dei developer. Il remake, infatti, ha scelto di preservare persino i contenuti più oscuri e peculiari, come il minigioco soprannominato dai fan "Savage Guy": una sequenza onirica e action, originariamente sbloccabile in Metal Gear Solid 3, che viene riproposta tale e quale in questa nuova versione. Una scelta che, se da un lato delizierà i puristi, dall'altro non basta a compensare le evidenti carenze tecniche che affliggono il prodotto in questa fase iniziale.




