Xenoblade, la trilogia si rifà il look su Switch 2 e arriva Genesis
Articolo Precedente
Articolo Successivo
Redazione Scienza e Tecnologia
-
La casa di Kyoto, sfruttando la potenza aggiuntiva della nuova console per offrire un’esperienza tecnica di alto profilo, ha dedicato uno spazio considerevole del Nintendo Direct di giugno a una delle sue saghe più amate. Monolith Soft, il team di sviluppo dietro questi kolossal nipponici, porterà l’intera trilogia principale su Nintendo Switch 2 attraverso le cosiddette "Nintendo Switch 2 Edition", versioni che non si limitano a un semplice porting ma introducono contenuti studiati appositamente per valorizzare ogni singolo capitolo.
Il primo a beneficiare di questo trattamento è Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, la cui edizione aggiornata è già disponibile in formato digitale a partire da oggi, mentre l’arrivo nei negozi con la versione fisica è fissato per il 30 luglio 2026.
Prestazioni e novità per la trilogia
L’aspetto più immediato di queste riedizioni riguarda il comparto tecnico, con un miglioramento che diventa quasi indispensabile per apprezzare appieno gli sconfinati scenari creati da Monolith. Su Switch 2, i tre giochi potranno contare su una risoluzione fino a 4K quando sono collegati al televisore, mantenendo un fluido e costante frame rate di 60 fotogrammi al secondo; in modalità portatile, invece, si scende a un piú che dignitoso Full HD.
Tuttavia, a differenza di un semplice aggiornamento delle texture, Nintendo ha scelto di implementare caratteristiche esclusive per ogni titolo, un modo per invogliare anche i veterani a rivisitare quei mondi.
Nel primo capitolo, per esempio, è stato introdotto un veicolo ad alta velocità (un hovercraft, per la precisione) che permette di superare rapidamente gli ostacoli d’acqua e ridurre i tempi di percorrenza delle mappe; nel secondo capitolo, invece, arriva la possibilità di controllare direttamente le "Blades" durante alcune fasi di combattimento; per concludere, il terzo episodio riceverà una modalità di gioco basata su ondate di nemici, oltre a un nuovo eroe giocabile e alle relative missioni.
Xenoblade Genesis, il nuovo capitolo
Se gli aggiornamenti della trilogia rappresentano una operazione di servizio verso i fan di vecchia data, la vera sorpresa del Direct è stato l’annuncio ufficiale di Xenoblade Genesis, un titolo completamente nuovo attualmente previsto per una finestra di lancio generica nel corso del 2027. Il primo trailer diffuso, oltre a mostrare un comparto artistico forse piú votato alla fantasia classica rispetto alla commistione con la fantascienza vista nei capitoli precedenti, getta le basi per una lore inedita.
Il filmato racconta di "Anima", definita come la fonte primigenia di tutte le cose, un’essenza che permea l’aria, l’acqua e il fuoco scorrere nella terra stessa; attorno a questo concetto ruoterà l’avventura dei Vesselai, guerrieri in grado di imbrigliare questo potere.
La strategia di Nintendo, quindi, appare chiara e articolata su due binari paralleli: da un lato la volontà di consolidare il catalogo della nuova piattaforma offrendo i titoli piú rappresentativi del passato recente con un valore aggiunto concreto (non solo risoluzione e frame rate), dall’altro la spinta verso il futuro con un progetto inedito che, stando a quelle poche immagini, sembra voler reinterpretare le basi stesse della serie.
L’appuntamento per chi volesse recuperare la saga da capo è fissato per il 30 luglio con l’arrivo digitale di Xenoblade Chronicles 2, mentre il gran finale con il terzo capitolo è in calendario per il 3 dicembre 2026.




