Cyberpunk 2077 su Ps5 Pro, l’upgrade che accende Night City

Articolo Precedente

precedente
Articolo Successivo

successivo

Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Quando un’opera così travagliata eppure così amata come Cyberpunk 2077 incontra l’hardware più sofisticato del momento – mi riferisco ovviamente a PlayStation 5 Pro, la console di metà generazione che Sony ha voluto per ridefinire gli standard del realismo virtuale – il risultato non può che tradursi in un intervento tecnico di quelli che, per chi scrive, vanno oltre la semplice ottimizzazione. E infatti, a partire dall’8 aprile, CD Projekt RED ha reso disponibile l’aggiornamento gratuito che molti attendevano da mesi, quello capace di sfruttare ogni singolo watt della nuova ammiraglia per trasformare le strade di Night City in un palcoscenico di dettagli mai visti prima su una console domestica. L’annuncio, arrivato ufficialmente dal team di sviluppo lo scorso 16 marzo, ha finalmente trovato compimento, e i giocatori possono ora scaricare la patch che integra le architetture di ultima generazione proprietarie di Sony.

Pssr e risoluzione 4K, l’intelligenza artificiale al servizio dei pixel

Il cuore pulsante di questa implementazione è il PlayStation Spectral Super Resolution, un sistema di upscaling basato sull’intelligenza artificiale che non si limita a ingrandire l’immagine, ma interviene sulla definizione di ogni singolo pixel per restituire una risoluzione d’uscita in 4K. Ne consegue una pulizia d’immagine superiore, sia negli ampi scenari urbani – con quelle prospettive mozzafiato che hanno reso celebre la metropoli distopica – sia nei minimi dettagli dei modelli poligonali, dai veicoli sportivi fino alla complessa effettistica ambientale. Non si tratta, insomma, di una semplice sgranatura di numeri, bensì di un salto qualitativo che si vede e si sente, specie quando la telecamera si avvicina alle texture dei cartelloni luminosi o alle superfici riflettenti dei grattacieli.

Digital Foundry promuove a pieni voti il lavoro di Cd Projekt

Gli esperti di Digital Foundry hanno avuto modo di testare in anteprima le novità, e la loro analisi approfondita – che potete comunque recuperare nel loro filmato dedicato – ha promosso a pieni voti il lavoro svolto dagli sviluppatori polacchi. Secondo la loro disamina, la versione per PS5 Pro si rivela nettamente superiore a quella della console base, offrendo per giunta una personalizzazione delle modalità grafiche che permette di bilanciare la fedeltà visiva con la reattività dei comandi. L’aspetto più rilevante, sottolineano i tecnici, è l’utilizzo più massiccio del ray tracing, che ora gestisce ombre e riflessi in tempo reale senza sacrificare la fluidità generale, un equilibrio che sulla PS5 standard risultava spesso compromesso.

Tra ray tracing avanzato e modalità personalizzabili

L’aggiornamento gratuito – che CD Projekt RED ha voluto ribadire come tale per evitare fraintendimenti – punta a sfruttare ogni singola risorsa dell’hardware di Sony, a partire dalla nuova versione del DLSS proprietario fino alla maggiore potenza di calcolo della GPU. I fan possono finalmente esplorare Night City con miglioramenti grafici mai visti prima su console: l’illuminazione diventa più naturale, le ombre più morbide e i riflessi sugli specchi d’acqua e sulle carrozzerie delle auto appaiono con una fedeltà quasi fotorealistica. Non ci sono, al momento, indicazioni su ulteriori interventi futuri, ma quello che già si ha a disposizione rappresenta un balzo generazionale per chi possiede la console Pro. Kuba Knapik, Global Art Director di CD Projekt RED, aveva anticipato l’entusiasmo attraverso il classico post sul blog PlayStation, e ora i fatti gli danno ragione.

Night City rinasce (di nuovo) sotto i riflettori della Pro

Chi già aveva amato o odiato *Cyberpunk 2077* ai tempi del lancio travagliato su PS4, sa bene quanto sia stato lungo il percorso di riabilitazione del titolo. Oggi, con questa versione per PS5 Pro, il cerchio sembra chiudersi definitivamente: non si tratta più di “salvare” un gioco rotto, ma di esaltare un’opera matura con la tecnologia più avanzata disponibile sul mercato console. Le modalità grafiche personalizzabili permettono di scegliere tra una resa visiva estremamente spinta e una fluidità da novanta fotogrammi al secondo, a seconda delle proprie preferenze. E il PSSR, va detto, lavora silenziosamente in sottofondo come un artigiano del digitale, cesellando ogni frame senza mai far pesare all’utente la complessità dei calcoli sottostanti. Night City, da oggi, non è mai stata così viva.

Puoi condividere questo articolo o riprenderne i contenuti, anche parzialmente, citando la fonte con link attivo a informazione.news, il portale online di notizie e approfondimenti.