Navigando con un timone singolare: Skull and Bones

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Ubisoft ha realizzato un controller a forma di timone per il suo gioco Skull and Bones, che si distingue per la sua straordinaria estetica. Questo controller è stato presentato in un trailer, rivelando un design che cattura l'essenza del gioco. Tuttavia, Ubisoft ha prodotto solo un esemplare di questo dispositivo, destinato esclusivamente a scopi promozionali.

Il gioco Skull and Bones

Skull and Bones è un gioco che simula la vita di un pirata, sviluppato da Ubisoft Singapore con il supporto di numerosi studi paralleli in tutto il mondo. Il gioco è nato dall'idea di trasformare le battaglie navali presenti in Assassin's Creed in un'esperienza indipendente. Nonostante i numerosi rinvii nel corso degli ultimi sei anni e mezzo, Skull and Bones rimane uno dei progetti più complessi e controversi di Ubisoft.

La missione di Scurlock

Una delle prime missioni nel gioco è la "Rapina in alto mare", in cui i giocatori devono affondare la Royal Louis. Dopo aver completato questa missione, i giocatori ricevono una mappa del tesoro chiamata "Taglia di Caradec", che li guida verso un tesoro prezioso. Questa missione rappresenta una delle molte avventure che i giocatori possono vivere in Skull and Bones.

Conclusione

Nonostante le sfide, Skull and Bones continua a essere un gioco apprezzato da molti giocatori, che non si lasciano influenzare dai pregiudizi generali. Il controller a forma di timone è un esempio della dedizione di Ubisoft nel creare un'esperienza di gioco unica e coinvolgente. Sebbene il controller non sia disponibile per l'acquisto, serve come un promemoria del potenziale creativo che Ubisoft porta nel mondo dei videogiochi.

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