Un timone unico per Skull and Bones

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Ubisoft ha realizzato un controller a forma di timone per il suo gioco Skull and Bones. Questo accessorio, presentato nel trailer del gioco, ha suscitato grande interesse tra gli utenti. Tuttavia, Ubisoft ha prodotto solo un esemplare di questo controller, destinato esclusivamente a fini promozionali.

Origini e sviluppo di Skull and Bones

Skull and Bones è uno dei progetti più complessi e controversi di Ubisoft. Il gioco, che ha subito numerosi rinvii nel corso degli ultimi sei anni e mezzo, è nato come spin-off di Assassin's Creed. L'idea era di trasformare le battaglie navali, introdotte a partire dal terzo capitolo della serie Assassin's Creed, in un'esperienza di gioco indipendente. Ubisoft Singapore, il team di sviluppo principale, ha lavorato a stretto contatto con numerosi studi paralleli sparsi in tutto il mondo, da Belgrado a Berlino, da Chengdu a Kiev, da Montreal a Mumbai, da Parigi alle Filippine, da Pune a Shanghai.

Alla ricerca del tesoro in Skull and Bones

In Skull and Bones, i giocatori possono intraprendere una serie di missioni alla ricerca di tesori. Una delle prime missioni di Scurlock, ad esempio, è la "Rapina in alto mare", in cui i giocatori devono affondare la Royal Louis. Dopo aver affondato la nave, i giocatori possono impadronirsi del suo carico, che include la mappa del tesoro Taglia di Caradec. Questa mappa conduce i giocatori a un prezioso tesoro, ma solo dopo una lunga caccia.

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