Hogwarts Legacy, il DLSS 5 arriva il 5 novembre su PC e GeForce Now
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Hogwarts Legacy si prepara a ricevere il supporto ufficiale al DLSS 5. L'annuncio, diffuso da NVIDIA, colloca l'aggiornamento il 5 novembre e riguarda le GPU della serie GeForce RTX 50, i portatili RTX Spark e il servizio di cloud gaming GeForce NOW. L'avventura firmata Avalanche Software e pubblicata da Warner Bros. Games sotto l'etichetta Portkey Games entra così nel ristretto novero di titoli compatibili con la tecnologia di neural rendering, dopo il debutto avvenuto su NBA 2K27.
Un aggiornamento tarato sull'identità visiva del gioco
L'integrazione del DLSS 5 in Hogwarts Legacy non punta a stravolgere l'aspetto della produzione, quanto piuttosto a rifinirne la resa. Il modello di 3D-Guided Neural Rendering interviene su illuminazione e materiali, aggiungendo dettagli che il motore di gioco non riuscirebbe a calcolare in tempo reale senza un costo prestazionale insostenibile. Stando a quanto riportato, il team di sviluppo ha sfruttato i controlli previsti dall'SDK per calibrare l'effetto in modo da preservare l'intento artistico e lo stile originali.
Le modifiche riguardano soprattutto la resa ambientale: materiali più definiti, ombre di contatto più credibili, una luce più naturale su elementi come i fiori e superfici metalliche o i tetti del castello.
Il cambio di rotta rispetto alla prima dimostrazione
La presentazione ufficiale segna una distanza netta rispetto a quanto mostrato in primavera. Quando DLSS 5 era stato svelato, Hogwarts Legacy figurava tra gli esempi impiegati per illustrare la tecnologia, ma le immagini diffitte allora avevano suscitato perplessità per via di un impatto piuttosto marcato sui volti dei personaggi. In quella circostanza erano circolate critiche severe, con l'accusa di alterare troppo l'identità visiva del gioco.
La versione che arriverà il 5 novembre, stando alle comparazioni fornite, non modifica l'aspetto dei personaggi e si concentra quasi esclusivamente sull'ambiente, con un risultato assai più discreto e percepibile solo osservando con attenzione.
Le novità tecniche che accompagnano l'update
L'aggiornamento del 5 novembre non si limita all'aggiunta del neural rendering. Le altre tecnologie DLSS già presenti nel gioco vengono portate alle versioni più recenti, comprese le funzionalità di generazione dei fotogrammi e ricostruzione dei raggi. Sul fronte delle prestazioni, NVIDIA ha reso noto che il modello impiegato per il DLSS 5 è ora due volte più veloce rispetto a quello esordito a settembre e utilizza il 20% in meno di memoria video in 4K, mantenendo una fedeltà visiva comparabile.
La riduzione della dimensione del modello, scesa a circa 118 milioni di parametri, si inserisce in un percorso di ottimizzazione che ha già visto il debutto della nuova versione su NBA 2K27 a metà ottobre.
L'ecosistema attorno a RTX Spark
L'arrivo del DLSS 5 su Hogwarts Legacy si colloca in una fase di espansione più ampia per l'ecosistema NVIDIA. Il 16 ottobre hanno esordito i portatili RTX Spark, macchine che combinano una GPU Blackwell e una CPU Grace su un singolo chip, con prezzi a partire da 2.599 dollari. Hogwarts Legacy figura tra i titoli già disponibili su questa piattaforma dal giorno del lancio, e l'aggiornamento di novembre ne esalterà la resa anche su questi sistemi, oltre che su GeForce NOW e sulle schede RTX 50.
La tecnologia DLSS 5, va ricordato, non si limita a ricostruire i pixel mancanti come facevano le versioni precedenti: il modello analizza la scena renderizzata dal motore, con le sue geometrie e i suoi buffer di illuminazione, e vi aggiunge uno strato di realismo fotografico che gli artisti possono controllare in modo granulare.
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