Oblivion Remastered, il successo offuscato da un errore che divide i fan

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Il rilascio di The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, atteso per anni dopo una lunga serie di leak e indiscrezioni, si è rivelato un trionfo commerciale per Bethesda e Virtuos, superando ogni previsione con oltre quattro milioni di giocatori in pochi giorni. Nonostante l’entusiasmo iniziale, però, c’è un dettaglio che sta dividendo la base dei fan: la scelta di preservare, insieme al fascino nostalgico, anche i bug e le imperfezioni che hanno reso celebre l’originale.

Grazie all’impiego dell’Unreal Engine 5, affiancato al vecchio Creation Engine, il gioco ha ricevuto un importante restyling grafico, mantenendo però intatte quelle stranezze che, se da un lato suscitano tenerezza nei veterani, dall’altro rischiano di frustrare chi si aspettava un’esperienza più rifinita. Come rilevato dall’analisi tecnica di Digital Foundry, le prestazioni su Xbox Series X|S sono migliorate con l’ultimo aggiornamento, ma permangono problemi che i giocatori continuano a segnalare.

Tra le curiosità emerse in queste prime settimane, c’è la scoperta di alcuni utenti che, spingendosi oltre i confini della mappa ufficiale, hanno raggiunto regioni come Skyrim e Hammerfell, quest’ultima già indicata come probabile ambientazione di The Elder Scrolls 6. Un utente di Reddit, GnoblinXD, ha persino documentato un viaggio fuori dai limiti di Cyrodiil, arrivando a esplorare Valenwood ed Elsweyr, aree presenti in altri capitoli della saga.

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