The Elder Scrolls VI e Fallout 5: Bethesda punta sul Creation Engine 3
Articolo Precedente
Articolo Successivo
Redazione Scienza e Tecnologia
-
Bethesda ha confermato che The Elder Scrolls VI e Fallout 5 saranno sviluppati con Creation Engine 3, la nuova base tecnologica scelta da Bethesda Game Studios per sostenere i prossimi grandi progetti dello studio. La piattaforma è stata avviata dopo il lancio di Starfield e rappresenta un cambiamento nel modo in cui il team organizza lo sviluppo, con l’obiettivo di lavorare su più produzioni contemporaneamente. La conferma riguarda due dei titoli più attesi del catalogo Bethesda e si inserisce in un quadro più ampio dedicato al futuro dello studio.
La nuova tecnologia alla base dei prossimi giochi Bethesda
Il Creation Engine 3 sarà quindi il punto di riferimento tecnologico per The Elder Scrolls VI e Fallout 5, due progetti che condividono la stessa infrastruttura di sviluppo. Bethesda Game Studios ha spiegato che il lavoro sulla piattaforma è iniziato dopo l’uscita di Starfield e punta a ridurre il tradizionale ciclo che portava lo studio a concentrarsi su un grande progetto alla volta. La nuova impostazione permette di mantenere attive più produzioni e di superare il precedente modello caratterizzato da lunghi passaggi tra un titolo principale e il successivo.
Il futuro di The Elder Scrolls VI è stato inoltre al centro delle discussioni dopo i recenti licenziamenti che hanno coinvolto diverse divisioni di Microsoft e Xbox. Le indiscrezioni avevano alimentato il timore che i cambiamenti interni potessero modificare i programmi del gioco o influire sui tempi di sviluppo. Bethesda è intervenuta ufficialmente per chiarire che i licenziamenti non avranno conseguenze sulla tabella prevista e che la roadmap di The Elder Scrolls VI rimane invariata.
Bethesda conferma i piani per The Elder Scrolls VI e Fallout 5
La posizione dello studio arriva dopo alcune testimonianze che avevano ipotizzato una riduzione del personale impegnato sul progetto e possibili effetti sullo sviluppo di The Elder Scrolls VI. La risposta ufficiale di Bethesda ha invece ribadito che il gioco prosegue secondo i piani stabiliti. Il titolo resta quindi inserito nella strategia futura di Bethesda Game Studios insieme agli altri grandi progetti in lavorazione.
Il 17 luglio 2026 Bethesda Game Studios ha pubblicato una nota ufficiale firmata da Todd Howard dedicata al futuro del portfolio dello studio, con diversi annunci legati al franchise di Fallout. Nel comunicato è stato confermato che le remaster di Fallout 3 e Fallout: New Vegas sono ufficialmente in sviluppo, mentre Obsidian Entertainment collaborerà nuovamente con Bethesda per un nuovo progetto legato alla serie Fallout.
Fallout 5 entra in pre-produzione insieme ai nuovi progetti della serie
Tra gli annunci presenti nella comunicazione di Bethesda figura anche l’avvio ufficiale della fase di pre-produzione di Fallout 5. Il nuovo capitolo della serie è quindi entrato in una fase iniziale dello sviluppo, mentre lo studio porta avanti contemporaneamente altri lavori dedicati all’universo di Fallout. La scelta di una piattaforma tecnologica condivisa come Creation Engine 3 accompagna questa nuova organizzazione produttiva.
Le informazioni diffuse da Bethesda delineano un percorso che coinvolge sia The Elder Scrolls VI sia Fallout 5, con entrambi i giochi collegati alla stessa evoluzione tecnica dello studio. La conferma sul Creation Engine 3, l’avanzamento della pre-produzione di Fallout 5 e gli aggiornamenti sugli altri progetti Fallout mostrano la direzione scelta da Bethesda Game Studios per i prossimi anni.
Puoi riutilizzare questo articolo o riprenderne i contenuti, anche parzialmente, citando la fonte con link attivo a informazione.news, il portale online di notizie e approfondimenti.
