Forza Horizon 6, i numeri da record dei preordini e gli accessori in edizione limitata

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Manca poco meno di un mese al debutto ufficiale, fissato per il 19 maggio, eppure il motore dell’hype per Forza Horizon 6 sembra girare già a regimi da gara vera. Secondo le stime pubblicate da Alinea Analytics, aggiornate al 16 aprile, il nuovo racing game open world di Playground Games avrebbe già totalizzato circa 511.000 copie vendute in preordine sulla sola piattaforma Steam, generando così un ricavo lordo che sfiora i 28 milioni di dollari. Se questi dati – sebbene non ancora certificati ufficialmente da Microsoft – trovassero piena conferma, ci troveremmo di fronte al miglior risultato pre-lancio mai registrato dall’intera serie, un primato che la dice lunga sull’attesa accumulata attorno a questo capitolo ambientato in Giappone.

Numeri da capogiro e una corsa all’acquisto senza precedenti

La corsa ai preordini, a quanto pare, non accenna a rallentare: le rilevazioni indicano che il titolo si trova attualmente nelle wishlist di oltre 3,3 milioni di utenti Steam, un bacino potenziale che lascia intravedere un flusso di acquisti destinato a intensificarsi man mano che ci si avvicina alla data di lancio. A spingere questa valanga di prenotazioni – come evidenziato dagli analisti – non è solo la forza del brand o l’ambientazione nipponica, attesa da anni dai fan più accaniti. I picchi di vendite giornaliere più significativi, spiegano i report, si sono registrati in concomitanza con eventi specifici: la rivelazione della mappa, la fine dell’embargo sulle anteprime e, in particolare, la pubblicazione della lista obiettivi il 13 aprile, un dettaglio che ha convinto molti indecisi grazie a un approccio meno punitivo rispetto al passato.

Controller e cuffie: il richiamo del "pop giapponese"

In questo clima di attesa febbrile, Microsoft ha deciso di alzare ulteriormente la posta in gioco per i collezionisti, annunciando oggi due accessori in edizione limitata che faranno gola a più di un appassionato. Si tratta del controller wireless e dell’headset ufficiale, entrambi caratterizzati da un design appariscente che attinge a piene mani dall’estetica nipponica e dallo stile pop giapponese. Le finiture – con trasparenze ciano, dettagli in verde acido e accenti rosa shocking – richiamano le sinuose strade di montagna (il cosiddetto "Touge") e la cultura delle corse stradali del Sol Levante, con una grafica geometrica che li distingue nettamente dagli accessori standard della console. Il controller, dotato di una croce direzionale in metallo e di una durata della batteria stimata fino a 40 ore, è stato fissato a un prezzo di 89,99 Euro; le cuffie, che promettono fino a 20 ore di autonomia e suoni di accensione personalizzati, arrivano invece a 134,99 Euro. Entrambi i prodotti sono già disponibili al preordine e condivideranno la data d’uscita con il videogioco, il 19 maggio.

Un assaggio di corsa: i 35 minuti di gameplay su Xbox Series X

Nel frattempo, a placare (o forse alimentare) la fame dei giocatori ci ha pensato il content creator Don Joewon Song, che ha diffuso un lungo video di gameplay della durata di circa 35 minuti. Le immagini, catturate da una build non definitiva del titolo in esecuzione su Xbox Series X in modalità Qualità a 30 fps, mostrano un prodotto già in uno stato di rifinitura sorprendentemente avanzato. Il filmato offre una panoramica estesa della Tokyo ricreata nel gioco – che secondo le anticipazioni risulta essere cinque volte più grande delle aree urbane del capitolo precedente – alternando drift ad alta velocità, tratti innevati e gare su sterrato con un parco macchine che include modelli iconici come la Honda S2000, la Nissan Silvia e la Subaru Impreza WRX. Nonostante si tratti ancora di una versione preliminare, l’impressione è quella di trovarsi di fronte a un prodotto estremamente solido, pronto a sfruttare al massimo la potenza delle console next-gen per regalare un’esperienza di guida il più possibile immersiva.

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