Diablo IV, la Stagione del Retaggio degli Inferi riporta il Signore del Terrore dal 15 settembre
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Blizzard ha svelato i contenuti della quindicesima stagione di Diablo IV, la Stagione del Retaggio degli Inferi, in arrivo il 15 settembre 2026. L'annuncio, che accompagna le celebrazioni per i trent'anni della serie, non si limita a introdurre una nuova serie di attività stagionali, ma rimette in scena alcuni dei momenti e dei personaggi più iconici dell'intera saga. Il cuore dell'operazione è il ritorno del Signore del Terrore in persona, Diablo, che dopo una lunga assenza dai server del gioco potrà finalmente essere affrontato direttamente dai giocatori.
Il ritorno di Deckard Cain e degli Oscuri Viandanti
A fare da guida attraverso la nuova questline stagionale sarà Deckard Cain, l'Horadrim più celebre della storia della serie, la cui anima perduta torna a calcare il suolo di Sanctuarium dopo gli eventi che avevano segnato la sua scomparsa nella campagna di Diablo IV. Il suo ritorno non è isolato: insieme a lui riemergono gli Oscuri Viandanti, figure leggendarie che hanno lasciato una scia di morte al loro passaggio e che i giocatori dovranno affrontare per redimere le loro anime perdute.
La struttura narrativa della stagione si snoda attraverso un percorso che ripercorre la storia del franchise, conducendo i giocatori in luoghi iconici come la Camera della Pietra del Mondo, la Prigione dell'Odio e la Cattedrale di Tristram nella sua versione originale. In queste ambientazioni sarà possibile confrontarsi con gli Echi dei Primi Maligni: Mefisto, Baal e Diablo, ciascuno associato a uno dei teatri storici delle rispettive battaglie.
La Scheggia del Male e i nuovi poteri stagionali
Superate queste prove, i giocatori potranno ottenere una Scheggia del Male appartenente a uno dei tre Primi Maligni, trasformandosi a loro volta in Oscuri Viandanti. La scelta della Scheggia apre percorsi di reputazione specifici, che garantiscono nuovi poteri utilizzabili contro il Primo Maligno associato alla pietra, attirandone però anche l'attenzione ostile. Si tratta di un sistema che intreccia la progressione stagionale con la memoria storica del franchise, offrendo un incentivo concreto ad affrontare i contenuti legati alle origini della serie.
Contenuti permanenti e novità di sistema
Sul fronte dei contenuti permanenti, la stagione introduce nove oggetti Unici legacy ispirati a reliquie leggendarie del passato, disponibili sia nei reami stagionali che in quelli eterni. Tra questi figurano il Messerschmidt's Reaver, l'ascia che secondo la tradizione sarebbe stata impugnata dal Principe Aidan, la Pietra di Giordania e Leoric's Crown, insieme a una serie di altri pezzi storici che tornano in versione aggiornata per Diablo IV.
Blizzard ha inoltre introdotto la funzione Rebirth, che permette di convertire un personaggio dal reame eterno a quello stagionale mantenendone classe, nome, aspetto e stato, con il reset al livello uno e il mantenimento del conteggio delle ore giocate complessive. A questa si aggiunge il sistema della Posta Horadrica, un canale unidirezionale attraverso cui lo studio consegnerà ricompense e comunicazioni direttamente agli account dei giocatori.
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