BioWare chiude dopo 31 anni: cancellato anche il nuovo Mass Effect

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Electronic Arts ha annunciato la chiusura di BioWare, lo studio canadese di Mass Effect, e la cancellazione del nuovo capitolo della saga, che si trovava ancora nelle prime fasi di sviluppo. La decisione coinvolge circa 400 posti di lavoro. A confermarla è stata la stessa BioWare, con un post pubblicato sui propri canali social, in cui ha comunicato anche lo stop al progetto a cui il team lavorava da qualche anno.

Dai medici di Edmonton a Baldur's Gate e Dragon Age

La storia dello studio comincia nel 1995, per iniziativa di un gruppo di medici che decise di misurarsi con la creazione di videogiochi, una scelta tutt'altro che scontata per dei professionisti di altro ambito. Da quell'intuizione sono nati titoli di ruolo che hanno segnato il genere: Baldur's Gate, uscito nel 1998, e Dragon Age: Origins, arrivato nel 2009. Nel 2007 il debutto di Mass Effect ha poi dato vita a una delle saghe fantascientifiche più amate del panorama videoludico, capace di trasformarsi in un universo narrativo a sé. La chiusura, dopo 31 anni di attività, toglie ai giocatori non soltanto uno studio storico, ma anche il futuro di quella serie.

Il trailer trapelato di Mass Effect Universe

Circa ventiquattr'ore dopo l'annuncio di Electronic Arts, un trailer di Mass Effect Universe, il gioco ormai cancellato, è trapelato online. IGN ha dichiarato di poterne verificare l'autenticità. Il filmato si apre con un avviso che ne precisa la natura: «I seguenti sono filmati in-engine realizzati dal nostro piccolo team utilizzando asset di pre-produzione». Si tratta dunque di materiale interno, costruito con risorse create nella fase preliminare del lavoro, e non di una versione destinata alla pubblicazione.

Il marchio, intanto, non scompare del tutto dai progetti in corso. Fonti interne a Prime Video hanno confermato in esclusiva a IGN che la serie TV live action di Mass Effect, annunciata due anni fa, resta in sviluppo presso Amazon MGM Studios, nonostante la cancellazione del gioco e lo stop deciso da EA per lo studio che aveva dato vita all'universo di Shepard e dei suoi compagni.

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