Marathon, il server slam parte con numeri da record su Steam

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   È iniziato ufficialmente nella serata di ieri, precisamente alle ore 19:00 italiane, il tanto atteso Server Slam di Marathon, l'open preview che Bungie ha dedicato al suo prossimo extraction shooter, consentendo a chiunque di immergersi per la prima volta nell'azione frenetica del gioco. Questo fine settimana di test pubblico, la cui conclusione è fissata per le 19:00 di lunedì 2 marzo, rappresenta un'occasione cruciale per gli appassionati del genere, i quali possono finalmente mettere le mani su una selezione limitata ma significativa di contenuti, comprendente alcune mappe, diversi telai per i Runner e una serie di contratti da portare a termine, il tutto in attesa del lancio ufficiale fissato per il 5 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC -4. La particolarità di questa fase di prova, accessibile a tutti senza la necessità di alcun abbonamento a servizi come il PlayStation Plus o il Xbox Game Pass, risiede anche nell'iniziativa promozionale che la vede integrata negli Xbox Free Play Days e nello Steam Next Fest, amplificando di fatto la sua portata e raggiungendo un bacino di utenza potenzialmente vastissimo -4.

Le prime ore di vita del Server Slam, lungi dal passare inosservate, hanno già fornito un dato estremamente tangibile dell'interesse che circonda il ritorno di Bungie a un nuovo franchise. I numeri registrati sulla piattaforma Steam, difatti, raccontano di un'affluenza che ha dell'impressionante, smentendo in maniera netta e categorica quanti, negli ultimi mesi, avevano ipotizzato un'accoglienza tiepida o paragonabile a quella riservata ad altri titoli del settore che non avevano convinto il pubblico. Secondo i dati monitorati da SteamDB e riportati da diverse testate specializzate, il picco di giocatori simultanei connessi per testare Marathon ha toccato quota 143.621, un risultato che, se da un lato certifica la salute e la curiosità della community, dall'altro pone immediatamente il Titolo in una posizione di rilievo nel panorama degli sparatutto a estrazione, avvicinandolo pericolosamente ai numeri fatti registrare da altre ambiziose produzioni del genere -8.

Una prova gratuita che funge da banco di prova tecnico

Al di là dell'entusiasmo e dei numeri, è bene ricordare la funzione primaria di questo Server Slam, la quale non è tanto quella di offrire un assaggio ludico fine a sé stesso, quanto piuttosto quella di sottoporre l'infrastruttura server di Bungie a un carico di lavoro massiccio e continuato nel tempo. Lo studio di sviluppo, forte dell'esperienza maturata con Destiny, ha organizzato questo fine settimana per testare la tenuta e la stabilità dei propri datacenter, per verificare l'efficacia dei sistemi anti-cheat e per raccogliere dati fondamentali in vista del day one, onde evitare spiacevoli inconvenienti tecnici che potrebbero rovinare l'esperienza di lancio ai giocatori -7. La scelta di rendere disponibile l'accesso multipiattaforma, con tanto di supporto al cross-play e al cross-save fin da questa fase preliminare, rappresenta un ulteriore passo per simulare le condizioni reali in cui si troverà a operare il gioco completo, quando utenti da differenti ecosistemi si troveranno a condividere lo stesso spazio di gioco -5.

Ricompense e contenuti disponibili per i partecipanti

Partecipare a questo weekend di gioco, come ormai consuetudine per questo genere di iniziative, non sarà soltanto un modo per contribuire alla stabilità del prodotto finale o per placare la curiosità personale, ma consentirà anche di mettere da parte una serie di ricompense esclusive. Bungie ha strutturato un sistema di ricompense a più livelli, legato alla progressione individuale all'interno della prova: completando la missione introduttiva si otterrà un primo pacchetto di equipaggiamento, mentre raggiungendo il livello Runner 10 e, successivamente, il livello 30, si avranno accesso a cache di rifornimenti sempre più ricche e di qualità superiore, contenenti armi, impianti e mod potenziati che saranno disponibili al momento del lancio ufficiale -9. Oltre a questi incentivi legati alla progressione, a tutti coloro che prenderanno parte al test verranno riconosciuti anche degli oggetti puramente estetici e commemorativi, come un emblema e un banner profilo dedicati, i quali andranno a certificare la propria presenza in questa fase aurorale della storia del gioco, creando di fatto un legame tra i primi giocatori e il titolo -9.

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