Scalebound torna al centro: Kamiya richiama Xbox dopo 10 anni

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Scalebound continua a far parlare di sé dopo quasi dieci anni dalla cancellazione del progetto destinato a Xbox, con Hideki Kamiya che è tornato a chiedere la possibilità di riportare in vita l’action RPG di PlatinumGames. Il game director non considera conclusa la storia del titolo e ha ribadito il suo interesse per un eventuale ritorno durante una nuova intervista concessa a VGC. Il messaggio rivolto a Xbox riaccende l’attenzione su un gioco che, nonostante non sia mai arrivato sul mercato, continua a essere ricordato dagli appassionati.

Il nuovo appello di Hideki Kamiya a Xbox per Scalebound

Nel corso dell’intervista, Hideki Kamiya ha affrontato nuovamente il tema di Scalebound e della possibilità di riprendere lo sviluppo dell’action game nato dalla collaborazione tra PlatinumGames e Xbox. Alla domanda su un eventuale contatto con Asha Sharma, nuova CEO di Xbox, il designer giapponese ha spiegato di non averle ancora parlato direttamente. Nonostante questo, Kamiya ha espresso ancora una volta la volontà di completare il progetto e di vedere il gioco tornare in lavorazione.

Il titolo cancellato da Xbox quasi dieci anni fa occupa ancora una posizione particolare tra i progetti che hanno lasciato un segno prima della loro uscita. Scalebound non è infatti finito semplicemente nell’archivio dei videogiochi mai pubblicati: il suo nome continua a riemergere ogni volta che si parla di possibili recuperi o ritorni. L’intervento di Kamiya aggiunge un nuovo elemento alla vicenda, perché questa volta a parlare del futuro del progetto è direttamente una delle figure creative coinvolte nella sua realizzazione.

Perché Scalebound continua a essere ricordato dopo la cancellazione

Tra i numerosi progetti cancellati nel settore dei videogiochi, Scalebound mantiene un’attenzione particolare perché la sua storia non si è chiusa con l’interruzione dello sviluppo. L’action RPG di PlatinumGames viene ancora citato dagli appassionati e il suo creatore ha mostrato di non aver abbandonato l’idea di completarlo. Il nuovo intervento di Kamiya conferma quindi che il desiderio di rivedere il gioco non appartiene soltanto al pubblico, ma anche a chi aveva lavorato alla sua nascita.

La cancellazione del progetto risale a quasi dieci anni fa, ma il passare del tempo non ha eliminato l’interesse intorno a Scalebound. La nuova dichiarazione di Kamiya arriva in un momento in cui il game designer ha scelto di rivolgersi nuovamente a Xbox, invitando la nuova leadership dell’azienda a valutare la possibilità di rilanciare il titolo. Il messaggio si concentra sulla volontà di tornare a lavorare al gioco e sulla possibilità di riaprire un percorso interrotto.

Il futuro del progetto resta legato alla decisione di Xbox

Il possibile ritorno di Scalebound resta collegato alla disponibilità di Xbox di prendere in considerazione un nuovo sviluppo del progetto. Al momento, dalle informazioni disponibili, emerge soltanto il nuovo appello di Hideki Kamiya e il suo interesse a riportare in vita l’action game. Il designer ha invitato Xbox a valutare questa opportunità, senza però indicare un accordo già raggiunto o un riavvio ufficiale dei lavori.

La vicenda di Scalebound mostra come alcuni videogiochi cancellati possano continuare a mantenere attenzione anche dopo molti anni dalla loro interruzione. Il ritorno del titolo non è stato annunciato, ma le parole di Kamiya hanno riportato il progetto sotto i riflettori, rilanciando il tema di una possibile ripresa dell’esperienza sviluppata da PlatinumGames. La richiesta rivolta a Xbox rappresenta il nuovo capitolo di una storia iniziata quasi dieci anni fa e ancora aperta.

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