Assassin's Creed Black Flag Resynced potrebbe ricevere almeno un anno di supporto post-lancio

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Ubisoft ha intenzione di continuare a supportare Assassin's Creed Black Flag Resynced con aggiornamenti anche nei prossimi mesi. In un'intervista concessa al creatore di contenuti JorRaptor, il game director Richard Knight ha spiegato che il team è al lavoro su correzioni di bug, miglioramenti all'esperienza utente e altri contenuti, lasciando intendere che il supporto potrebbe proseguire per almeno un anno. (IGN Italia)

Ne parlano anche altri media

Il New Game Plus è già in lavorazione per Assassin's Creed Black Flag Resynced ed è una delle priorità individuate dal team dopo il lancio del 9 luglio. (tomshw.it)

Chiariamo subito ogni dubbio: come fa intuire il “Resynced” del titolo, “Black Flag” non è un nuovo gioco del franchise degli Assassini, ma il remake dell’omonimo capitolo uscito nel 2013, ovvero l’epoca di Xbox 360 e PS3. (TV Sorrisi e Canzoni)

A pochi giorni dall’uscita di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, in arrivo il 9 luglio su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, l’artigianato italiano rende omaggio al ritorno di Edward Kenway con un pezzo unico: l’artigiano A. (icrewplay.com)

Assassin's Creed Black Flag Resynced è stato ricostruito da zero perché il codice originale non era più utilizzabile

Ubisoft conferma: il New Game Plus è già in sviluppo La notizia arriva direttamente da Richard Knight, game director di Assassin’s Creed Black Flag Resynced, durante un’intervista concessa al canale YouTube JorRaptor. (Gametimers)

Lo pensavo per Red Dead Redemption 2 e lo penso – forse con ancora più convinzione – per Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Seguo Assassin’s Creed dal primo capitolo su PlayStation 3 – nel lontano 2007 – un’altra epoca, un altro mondo e penso che l’apice della serie sia arrivato con Ezio: Protagonista di Assassin’s Creed 2 del 2009 (e relative espansioni: Brotherhood del 2010 e Revelations del 2011). (4news.it)

Codice assente Assassin's Creed Black Flag Resynced è un remake più ambizioso di quanto possa sembrare. Pur mantenendo la storia, la struttura open world e molti elementi dell'avventura originale del 2013, il progetto ha richiesto a Ubisoft un lavoro di ricostruzione quasi completo, perché il codice del gioco originale non poteva essere riutilizzato direttamente. (Multiplayer)