Hollow Knight Silksong, dopo sette anni di attesa, annuncia la data di uscita: il 4 settembre

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   La lunga e tormentata gestazione di Hollow Knight Silksong, il seguito del capolavoro indie Hollow Knight, ha finalmente un epilogo. Team Cherry, lo studio australiano artefice della serie, ha infatti annunciato che il gioco sarà pubblicato il prossimo 4 settembre, ponendo così fine a un’attesa durata sette anni che aveva alimentato, tra i fan, voci sempre più insistenti sul fatto che il titolo potesse essere finito in un “development hell”, un limbo produttivo senza via d’uscita. Niente di più falso, a sentire gli sviluppatori, i quali hanno semplicemente scelto di operare lontano dai riflettori e dai ritmi frenetici dell’industria, prendendosi tutto il tempo necessario per forgiare un’esperienza che fosse all’altezza delle smisurate aspettative.

Mentre una parte del pianeta videoludico conta i giorni che separano dal lancio, gli sviluppatori rivelano di avere già in cantiere piani ambiziosi per contenuti aggiuntivi che potrebbero estendere la longevità del gioco ben oltre il suo debutto. Questa strategia, del resto, non sorprende affatto se si considera come il successo inaspettato del primo capitolo abbia radicalmente trasformato le ambizioni del team, mutando quello che in origine doveva essere un semplice DLC in un progetto autonomo e mastodontico che ha ridefinito gli standard qualitativi dell’intero genere metroidvania.

L’influenza dell’imminente uscita di Silksong si sta già facendo sentire nell’ecosistema dei piccoli sviluppatori indipendenti, costringendo alcuni di essi a ricalibrare le proprie strategie di lancio. È il caso, per citare un esempio, di CloverPit, un roguelike horror ispirato a Balatro dello studio Panic Arcade, il cui debutto era inizialmente fissato per il 3 settembre. Il team ha annunciato con un post sui social, caratterizzato da un tono ironico e rassegnato — "A causa di Silksong, ovviamente (lmao)" — un rinvio di qualche settimana, scegliendo prudentemente di non sfidare l’enorme richiamo del titolo di Team Cherry, il quale vanta la presenza in oltre 400.000 liste dei desideri sulla sola piattaforma Steam

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