Hollow Knight Silksong, dopo sette anni di attesa, ha una data: Team Cherry annuncia il 4 settembre

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Dopo sette lunghi anni di sviluppo, che hanno alimentato dubbi e teorie tra i fan, Hollow Knight Silksong ha finalmente una data di uscita ufficiale. Team Cherry, lo studio australiano artefice del successo del primo capitolo, ha annunciato che il tanto atteso sequel sarà pubblicato il prossimo 4 settembre, ponendo così fine a una delle attese più prolungate e discusse negli ultimi anni nel panorama videoludico indipendente. Contrariamente a quanto si fosse diffuso in rete, il progetto non è mai finito in uno stallo creativo, il cosiddetto ‘development hell’; gli sviluppatori, semplicemente, hanno scelto di concedersi tutto il tempo necessario per forgiare un’opera che potesse reggere il confronto con le immense aspettative create dal suo predecessore.

In un’epoca in cui i lanci sono spesso frenetici e seguiti da piani di contenuti studiati a tavolino, Team Cherry dimostra di avere già una visione di lungo periodo. Mentre i giocatori di tutto il mondo contano i giorni che li separano dal debutto di Hornet, il team ha in cantiere piani ambiziosi per espandere l’esperienza di gioco con contenuti aggiuntivi nei mesi a venire. Questa strategia, per nulla scontata, è la logica conseguenza di un percorso inatteso: quello che doveva essere in origine un semplice DLC si è trasformato, grazie al successo planetario del primo Hollow Knight, in un titolo standalone che ha ridefinito gli standard di un intero genere.

L’impatto dell’annuncio della data di uscita si è riverberato immediatamente sull’intero ecosistema dei videogiochi indipendenti, influenzando le strategie di marketing di altri titoli. L’editore Future Friends Games e lo sviluppatore Panic Arcade, ad esempio, hanno preso la decisione di rinviare di qualche settimana il lancio del loro roguelike CloverPit, inizialmente previsto per il 3 settembre. La motivazione, come comunicato sui social network con un tono tra il serio e il faceto, è stata lapidaria: "A causa di Silksong, ovviamente (lmao)". Il titolo, che mescola horror e meccaniche da slot machine ispirandosi a Balatro, pur comparendo in oltre 400.000 liste dei desideri su Steam, ha preferito così scansare la concorrenza diretta con un gigante tanto atteso.

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