Minecraft Live 2026, tutte le novità: dalle caverne di ghiaccio a The Sift, la prima nuova dimensione in 14 anni
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Il Minecraft Live di settembre 2026 si è concluso con un carico di annunci che non si vedeva da tempo. L'evento, trasmesso durante il TwitchCon, ha alternato approfondimenti su titoli già noti a sorprese destinate a cambiare il volto del franchise per gli anni a venire. Al centro della scena, come prevedibile, c'è stata la nuova dimensione The Sift, ma non sono mancate sorprese legate al drop vanilla, al mondo reale e al nuovo action RPG di casa Mojang.
Minecraft Dungeons II, un sequel che rompe gli schemi
Minecraft Dungeons II è ormai pronto al debutto, fissato per il 29 settembre su PC, PS5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e Switch 2, con disponibilità immediata anche tramite Game Pass. Durante l'evento, Mojang ha mostrato un lungo approfondimento dedicato al gameplay, rivelando un mondo di gioco completamente ristrutturato: niente più missioni separate da un hub centrale, ma un open world interconnesso in cui le regioni si fondono senza soluzione di continuità.
Tra le novità più chiacchierate c'è l'introduzione del salto, una meccanica apparentemente semplice che modifica radicalmente sia l'esplorazione sia il combattimento, aprendo la strada a sezioni platform e attacchi dall'alto. Il sistema di equipaggiamento è stato profondamente rivisto: gli slot passano da 6 a 12, l'armatura non è più un pezzo unico ma si scompone in elmo, corazza, gambali e stivali, e debutta una nuova categoria di oggetti, i talismani, che forniscono bonus passivi.
Non manca una maggiore attenzione alla narrativa: i giocatori dovranno aiutare i villager a costruirsi una nuova casa a Bravehaven, per poi scoprire una corruzione che si espande nell'Overworld.
The Sift, la quarta dimensione arriva nel 2027
L'annuncio più atteso della serata è stato senza dubbio quello legato a The Sift. Si tratta della prima nuova dimensione aggiunta a Minecraft in oltre quattordici anni, dopo The End, e arriverà nel gioco principale nel corso del 2027 sia su Java sia su Bedrock Edition. Ma i giocatori non dovranno attendere così a lungo per assaggiarla: The Sift farà il suo debutto in anteprima all'interno di Minecraft Dungeons II, dove sarà raggiungibile attraverso fessure misteriose che si aprono nell'Overworld.
Mojang ha spiegato di aver voluto un ambiente distinto dalle dimensioni esistenti, lontano dall'atmosfera apertamente ostile del Nether e di The End. The Sift è descritto come un luogo vibrante e ricco di anime, con una palette di colori inedita e biomi come il Meadow e il Carapace, pensato per essere un posto in cui il giocatore possa persino immaginare di vivere. La dimensione ospiterà nuove creature, nuove regole e blocchi pericolosi, e i dettagli completi su mob e biomi saranno probabilmente svelati nei prossimi eventi dedicati.
Il prossimo game drop porta le caverne di ghiaccio
Sul fronte degli aggiornamenti per il gioco base, Mojang ha svelato il prossimo game drop, incentrato sulle caverne di ghiaccio. Si tratta di un'estensione sotterranea rara dei biomi freddi, caratterizzata dalla presenza di cristalli di ghiaccio luminosi che possono essere posizionati sia in verticale sia in orizzontale, utilizzati come decorazione o persino come fonte di luce. L'ambiente è tutt'altro che sicuro: le stalattiti possono staccarsi se esposte a calore o luce, e tra le gallerie fa la sua comparsa un nuovo mob ostile, lo zombie congelato.
Quest'ultimo è in grado di applicare un effetto di congelamento con i suoi attacchi in mischia e di lanciare palle di ghiaccio che provocano danni e respingono il giocatore. Le palle di ghiaccio possono essere raccolte dopo la sua sconfitta e riutilizzate come armi o come ingredienti per una nuova pozione. Curiosamente, anche gli zombie normali possono trasformarsi nella variante congelata se esposti alla neve polverosa, aprendo scenari interessanti per chi si dedica alla costruzione di mob farm.
Minecraft World e la piattaforma per i creatori
L'evento ha riservato spazio anche alle iniziative al di fuori del videogioco. Minecraft World, il parco tematico in costruzione presso il Chessington World of Adventures Resort di Londra, aprirà i battenti nel 2027. La struttura comprenderà il primo rollercoaster a tema Minecraft, intitolato "Escape the Nether", e un hotel interamente arredato secondo lo stile del gioco, con camere a tema e un ristorante sottomarino.
Sul versante digitale, Jens Bergenström ha presentato una nuova piattaforma dedicata ai creatori di contenuti, pensata per abbassare le barriere d'ingresso e semplificare la creazione, la gestione e la condivisione di esperienze all'interno del gioco. L'obiettivo dichiarato è rendere più accessibile l'ecosistema creativo, sulla scia di quanto fatto da altre piattaforme concorrenti. A margine dell'evento, Asha Sharma, CEO di Xbox, ha condiviso alcuni dati sulla salute del franchise: ogni giorno Minecraft attira in media 300.000 nuovi giocatori, un numero che acquista ancora più peso se si considera che il gioco è sul mercato da oltre diciassette anni e ha superato le 425 milioni di copie vendute.
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