Assassin's Creed Shadows: due protagonisti, una missione epica
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Inizialmente concepito come un gioco con un singolo personaggio, simile a Ghost of Tsushima, Assassin's Creed Shadows ha subito una trasformazione significativa durante il suo sviluppo. Ubisoft, infatti, ha deciso di introdurre due protagonisti distinti: la shinobi Naoe e il samurai Yasuke. Questa scelta, sebbene possa sembrare inusuale, permette di esplorare due diverse fantasie tipiche del mondo giapponese, offrendo ai giocatori un'esperienza più ricca e variegata.
L'UX Director Jonathan Bedard ha spiegato che il cambiamento nella costruzione del gioco ha comportato una revisione di molti elementi, consentendo di migliorare aspetti che non funzionavano come sperato. Tra le novità più rilevanti, spiccano le opzioni di accessibilità, mai così numerose e dettagliate, che permetteranno a un maggior numero di persone di cimentarsi con questa affascinante esperienza.
Tuttavia, l'edizione giapponese di Assassin's Creed Shadows sarà censurata in accordo con le richieste del CERO, il sistema di classificazione dei videogiochi in Giappone. Nonostante la classificazione CERO Z, equivalente al nostro 18+, il livello di violenza è stato ulteriormente ridotto, con la completa assenza di smembramenti, a differenza delle versioni occidentali dove sarà possibile attivarli o disattivarli.
Un altro aspetto interessante riguarda la struttura del mondo di gioco. Il creative director Jonathan Dumont ha dichiarato che, a differenza dei precedenti capitoli della serie, Assassin's Creed Shadows non presenterà punti d'interesse ogni 50 metri.




