Control Resonant, New Game a ottobre e Photo Mode a novembre

Control Resonant, New Game a ottobre e Photo Mode a novembre
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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Remedy Entertainment ha delineato i piani post-lancio di Control Resonant, il seguito ambientato nella New York stravolta da forze paranaturali, confermando l'arrivo della modalità New Game++ a ottobre e della Photo Mode a novembre.

Un seguito fuori dalla Oldest House

Il nuovo titolo dello studio finlandese è approdato sul mercato lo scorso 24 settembre, portando i giocatori nei panni di Dylan Faden, fratello di Jesse, protagonista del primo capitolo. La scelta di abbandonare la Oldest House per una Manhattan open world e deformata ha rappresentato una delle novità più discusse, con la direzione artistica e il level design che hanno raccolto consensi diffusi, mentre il sistema di combattimento, spostato verso il corpo a corpo grazie all'arma mutaforme Aberrant, ha diviso la critica.

La struttura di gioco separa nettamente le categorie di progressione: talenti, abilità di combattimento e potenziamenti dell'Aberrant richiedono risorse distinte per essere modificati.

Il New Game++ e la promessa dei 665 cicli

La funzionalità più curiosa annunciata da Remedy riguarda il New Game++. L'attuale New Game Plus consente di rigiocare la campagna una sola volta dopo averla completata, mantenendo le abilità sbloccate. Il nuovo aggiornamento, in arrivo a ottobre, estenderà questa possibilità all'infinito, permettendo di iniziare ciclo dopo ciclo senza mai cancellare i progressi accumulati. La formula scelta dallo studio è stata riassunta con una battuta: «Fate 665 run se volete».

Una prospettiva che si allinea con l'impostazione del gioco, pensato per incoraggiare la sperimentazione con build e approcci differenti.

La Photo Mode e le richieste degli utenti

Più tradizionale ma altrettanto attesa è la Photo Mode, prevista per novembre. Remedy ha spiegato di aver lavorato alla funzionalità già da tempo, consultando anche fotografi virtuali professionisti, ma di aver dovuto rimandarla per concentrare le risorse sulla stabilità del gioco al lancio. L'ambiente surreale di Manhattan, con architetture impossibili e prospettive capovolte, si presta naturalmente a una modalità di questo tipo, come già accaduto con Alan Wake 2.

Accanto a queste due aggiunte principali, lo studio ha accennato a ulteriori aggiornamenti cosmetici per Dylan Faden, senza fornire tempistiche precise.

Il bilanciamento e il sistema di respec

Il lancio di Control Resonant è stato accompagnato dalla hotfix 1.3.3, sviluppata sulla base delle recensioni e dei feedback raccolti durante l'accesso anticipato. Gli interventi hanno riguardato principalmente la riduzione dei punti vita dei nemici, l'abbassamento della soglia di stordimento necessaria per le esecuzioni e l'aumento della forza di Dylan nelle prime ore di gioco. Parallelamente, Remedy ha reso più accessibile il sistema di respec: il costo per il reset è stato ridotto e i venditori ora dispongono di scorte maggiori di Reset Item.

Il primo boss, The Artist, garantisce due di questi oggetti invece di uno. Per chi volesse cambiare completamente approccio, è utile sapere che il reset non è globale: talenti, abilità e potenziamenti dell'Aberrant vanno resettati separatamente, consumando un oggetto per ciascuna categoria.

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