Nightreign, la mod per giocare in due è già realtà: i modder non si fermano
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Redazione Scienza e Tecnologia
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A poche ore dal lancio di Elden Ring: Nightreign, il roguelike cooperativo sviluppato da FromSoftware, la comunità dei modder ha dimostrato ancora una volta di non volersi adattare alle limitazioni imposte dagli sviluppatori. LukeYui, noto per aver rivoluzionato l’esperienza multiplayer del gioco base con la Seamless Co-op, ha già rilasciato una mod che permette di superare alcuni vincoli tecnici, offrendo una soluzione alternativa a chi cerca maggiore libertà nell’approccio cooperativo. Un segnale chiaro: i giocatori PC, spesso insoddisfatti dalle restrizioni dei titoli più recenti, non esitano a intervenire per plasmare l’esperienza di gioco secondo le proprie preferenze.
D’altronde, Nightreign non nasce come titolo pensato per i solitari. Eppure, chi si trova a affrontare le sue sfide in solitaria può tirare un sospiro di sollievo: una patch rilasciata dagli sviluppatori ha attenuato alcune delle meccaniche più punitive, riducendo la frustrazione per chi non ha un team al proprio fianco. Un aggiustamento necessario, considerando che il gioco – nonostante qualche sbilanciamento iniziale – ha registrato numeri impressionanti: due milioni di giocatori in ventiquattr’ore, pronti a immergersi in un mix tra Elden Ring, meccaniche rogue e elementi da battle royale.
La ricezione, però, non è stata unanime. Se da un lato c’è chi apprezza la sfida brutale, dall’altro non mancano le critiche verso un’esperienza giudicata meno riuscita rispetto ad altri titoli recenti. Yasuhiro Kitao, produttore del gioco, ha espresso gratitudine verso i giocatori, sottolineando che Nightreign – come Sekiro o Demon’s Souls – richiede tempo per essere compreso a fondo. "Non è un titolo che si rivela subito", ha scritto su Twitter, lasciando intendere che la soddisfazione arriva dopo averne assimilato le regole.




