Final Fantasy VII Revelation, Hamaguchi: “Vendite di Remake e Rebirth alle stelle dopo l’annuncio”
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Redazione Scienza e Tecnologia
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L'attesa per il capitolo conclusivo della trilogia remake di Final Fantasy VII sta alimentando un interesse senza precedenti anche per i due episodi precedenti, con numeri di vendita che hanno superato le più rosee aspettative di Square Enix. A rivelarlo è stato lo stesso game director Naoki Hamaguchi, il quale ha sottolineato come l'eco mediatica generata dall'annuncio ufficiale di Final Fantasy VII Revelation abbia innescato un effetto trascinamento notevole, portando nuovi giocatori a scoprire le prime due parti dell'avventura di Cloud e compagni.
L'effetto Revelation sulle vendite: numeri da capogiro
In un'intervista rilasciata a GamesRadar, Hamaguchi ha confermato che sia Final Fantasy 7 Remake che Final Fantasy 7 Rebirth stanno registrando performance commerciali eccezionali, andando ben oltre quanto preventivato dalla software house nipponica. L'attenzione dei media e dei fan, concentrata sul gran finale in arrivo nel corso del 2027, sembra aver convinto molti indecisi a recuperare i titoli precedenti, creando un circolo virtuoso che ha giovato all'intero franchise.
"Entrambi i giochi stanno andando estremamente bene", ha dichiarato il director, specificando che il trend positivo era già in atto prima del Summer Game Fest 2026, manifestandosi con una regolarità che ha colto di sorpresa gli stessi sviluppatori.
FITS e Highwind: le novità che rivoluzionano il gameplay
Il sistema FITS, acronimo di Function Integrated Tactical Suitwear, rappresenta una delle innovazioni più significative introdotte in Revelation, consentendo ai personaggi di indossare abiti che ne modificano radicalmente le abilità e il ruolo in combattimento, come dimostrano le configurazioni che trasformano Cloud in un Guerriero e Tifa in una Maga Nera.
L'Highwind, l'iconica aeronave, sarà inoltre pienamente controllabile, permettendo di esplorare la mappa con una libertà senza precedenti: i giocatori potranno lanciarsi nel vuoto e scegliere il punto di atterraggio, con un sistema di paracadutismo che renderà gli spostamenti più dinamici e meno legati ai binari tradizionali. Il director Hamaguchi ha spiegato di aver voluto ampliare l'orizzonte dell'esplorazione, rendendola maggiormente verticale e offrendo al giocatore un controllo più diretto sugli spostamenti tra le diverse aree del mondo di gioco.
Un finale definitivo e la questione dei DLC
Hamaguchi ha voluto fugare ogni dubbio riguardo alla conclusione della storia, ribadendo con fermezza che Final Fantasy 7 Revelation chiuderà completamente l'arco narrativo principale, senza lasciare zone d'ombra o trame irrisolte. Questo approccio, ha spiegato il director, non preclude la possibilità di vedere contenuti aggiuntivi in futuro, ma eventuali DLC o espansioni si concentreranno esclusivamente su storie secondarie o parallele, senza toccare la vicenda centrale che verrà portata a termine in modo definitivo.
Il lancio del titolo è previsto per la primavera del 2027 su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2, con un'edizione fisica ancora in fase di definizione da parte di Square Enix, che sta valutando quale sarà il formato più adatto per il gran finale della trilogia.
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