Horizon, vendute oltre 40 milioni di copie nel mondo per il franchise di Guerrilla
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Il franchise Horizon di PlayStation, che dalla sua prima apparizione ha conquistato un pubblico vasto e fedele, ha superato la soglia delle 40 milioni di copie vendute a livello globale. Un traguardo notevole, che arriva sette anni dopo il debutto di "Zero Dawn" nel 2017, e che sottolinea come la serie action-adventure open world sviluppata da Guerrilla Games si sia ormai consolidata come una delle proprietà intellettuali di maggior successo per Sony Interactive Entertainment. La cifra, del resto, non fa che confermare il potenziale di un brand che la casa giapponese sta cercando di espandere con determinazione, spingendosi verso nuovi generi e piattaforme in una strategia di diversificazione i cui esiti, per quanto non sempre lineari, dimostrano una chiara volontà di investimento.
L'emersione dei dati e la crescita costante
A rivelare il superamento di questa pietra miliare è stata inizialmente una testata coreana, le cui informazioni sono state poi tradotte e diffuse in inglese da un utente del forum ResetEra. Se le traduzioni sono accurate, come sembrerebbe, il franchise avrebbe aggiunto circa due milioni di unità vendute negli ultimi mesi, un dato che si allinea perfettamente con quanto emerso in precedenza da documenti legali relativi alla causa tra Sony e Tencent. Da quelli, infatti, si evinceva che la serie avesse già raggiunto i 38 milioni di copie, un numero che lasciava presagire un traguardo imminente e che oggi trova piena conferma.
Una saga che costruisce il suo ecosistema
La serie, che al momento conta i due capitoli principali "Zero Dawn" e "Forbidden West", oltre all'esperienza in realtà virtuale "Call of the Mountain", rappresenta senza dubbio uno dei titoli di punta per Sony nell'ultimo paio di generazioni di console. Il suo successo, che non accenna a fermarsi, la colloca saldamente tra i pilastri portanti dell'ecosistema PlayStation, un universo narrativo in continua espansione al quale si guarda con attenzione per future evoluzioni. L'ipotesi di approdare nel controverso settore degli MMORPG per dispositivi mobile, del resto, sembra essere solo una delle possibili strade che la società sta valutando per massimizzare il potenziale di un'opera che ha dimostrato di saper attrarre un bacino di giocatori molto ampio.
Il contesto di un brand in continua evoluzione
Il raggiungimento di questo traguardo avviene in un momento particolarmente significativo per Sony, la quale sta manifestando una chiara intenzione di portare le sue esperienze single-player, da sempre il suo fiore all'occhiello, verso territori inesplorati. L'obiettivo, com'è noto, è quello di catturare nuove fette di mercato e di diversificare le proprie offerte, senza per questo abbandonare la formula che ha decretato il successo delle sue produzioni. Horizon, con i suoi numeri, si conferma un asset fondamentale in questo disegno strategico, un titolo capace di tenere alta l'attenzione degli appassionati mentre la società prepara il terreno per i prossimi movimenti.




