La pazienza dei fan di Wolverine si estende fino alla primavera: Insomniac esclude il mutante dallo State of Play di febbraio
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Se la finestra di lancio prevista per l’autunno del 2026 aveva fatto tirare un sospiro di sollievo ai giocatori in attesa di mettere le mani su Marvel’s Wolverine, la certezza, ormai ufficiale, che non se ne vedrà nemmeno l’ombra durante lo State of Play del 12 febbraio rischia di riaccendere quella sottile ansia da astinenza che da quattro anni accompagna il progetto.
A gettare acqua sul fuoco dell’hype – acceso peraltro dalle voci insistenti di un possibile passaggio sul palco virtuale di Sony – è stato il profilo X ufficiale di Insomniac Games. Alla domanda diretta, secca, di un utente che chiedeva quando finalmente sarebbe stato possibile vedere qualcosa di nuovo, lo studio ha risposto con una stringatezza che non lascia spazio a interpretazioni: “Spring 2026” -1-3-6. Una doccia fredda, se vogliamo, che arriva proprio mentre l’attenzione del settore è tutta puntata sulla vetrina di febbraio, una presentazione che Sony ha promesso essere particolarmente sa, con oltre sessanta minuti di giochi first party, produzioni third party e aggiornamenti significativi per il catalogo PS5 -2-5-10.
Non è la prima volta, è bene ricordarlo, che lo studio di Burbank adotta questa strategia di damage control preventivo. Già in passato, con Ghost of Yōtei, si era scelto di spegnere le speculazioni alla vigilia di un evento per poi, eventualmente, concedere un brevissimo assaggio a sorpresa. La possibilità che un micro-teaser possa comunque fare capolino nel mare magnum delle uscite previste per stasera, va detto, non è mai stata smentita in modo categorico: nessun comunicato stampa ha utilizzato il verbo “escludere” in modo formale, e la prassi del settore insegna che le smentite categoriche, a poche ore da un livestream, sono quasi sempre un ossimoro. Eppure, questa volta la tempistica appare studiata per ridimensionare le aspettative e convogliare l’attenzione su ciò che verrà effettivamente mostrato.
Tra i titoli che invece occuperanno la scena, Marathon di Bungie si è già guadagnato una posizione di rilievo. Non solo sarà presente nella lineup principale, ma godrà anche di una diretta dedicata subito dopo la conclusione dell’evento, un trattamento che sottolinea quanto Sony punti sullo sparatutto in un momento in cui la sua strategia live service mostra qualche crepa -2-7. Assisteremo dunque a un febbraio di fuoco per gli sparatutto, mentre per Wolverine bisognerà attendere la primavera, quel periodo che convenzionalmente si colloca tra marzo e maggio, finestra nella quale lo studio ha promesso di condividere finalmente dettagli sostanziosi sul gameplay e, forse, sulla data precisa d’uscita.




