Marathon svela la roadmap dei contenuti in arrivo dopo il lancio, ogni stagione resetta i progressi

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   A pochi giorni dal debutto ufficiale, previsto per il 5 marzo su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, Bungie ha rotto gli indugi e, attraverso le pagine del PlayStation Blog, ha presentato nel dettaglio la strategia di supporto post-lancio di Marathon, chiarendo fin da subito le ambizioni del suo nuovo extraction shooter. Lo studio di Bellevue, forte dell’esperienza maturata con Destiny 2, ha delineato una roadmap che punta tutto su un modello stagionale gratuito, sebbene questa scelta comporti un meccanismo drastico e non comune: il reset periodico di gran parte della progressione dei giocatori.

La Stagione 1, intitolata “Death Is the First Step”, introdurrà nel corso delle sue settimane contenuti pensati per espandere l’esperienza di gioco. Tra le novità principali, spicca l’apertura di Cryo Archive, una quarta zona pensata come area end-game situata all’interno della nave UESC Marathon, dove i Runner dovranno risolvere enigmi di sicurezza e aprire volte criogeniche, imbattendosi in un’entità che le razioni temono. Nella seconda metà della stagione, verrà sbloccata anche una modalità classificata, dedicata a coloro che cercano un confronto competitivo più strutturato e la possibilità di ottenere ricompense esclusive legate alla propria posizione in classifica.

Tutti i contenuti stagionali, inclusi nuove zone, equipaggiamento e modalità, saranno accessibili senza costi aggiuntivi per chi acquista il gioco, una scelta netta che differenzia Marathon dal modello di Destiny 2, dove sono previste espansioni a pagamento. Bungie ha promesso che gli aggiornamenti non si limiteranno a semplice item droppabili, ma introdurranno nuovi modi di giocare, eventi e sistemi inediti, come il “Cradle” previsto per la Stagione 2, che offrirà maggiore controllo sulle statistiche dei Runner. Questo sistema di supporto continuativo arriva dopo un periodo turbolento per il gioco, segnato dalle diffidenze di alcuni videogiocatori e da accuse di plagio di alcuni elementi grafici, confermatesi vere, che avevano gettato un’ombra sullo sviluppo.

Tuttavia, l’aspetto che ha suscitato maggiore dibattito è la filosofia dei reset stagionali. Al termine di ogni stagione, che durerà circa tre mesi, la stragrande maggioranza dei progressi verrà azzerata: l’intero equipaggiamento, la progressione nei contratti e nelle fazioni, e il livello del giocatore torneranno al punto di partenza. Bungie ha spiegato che questa scelta, seppur radicale, serve a mantenere il gioco sempre pericoloso e il bottino significativo, evitando che i nuovi giocatori si sentano irrimediabilmente indietro rispetto ai veterani. Non tutto andrà perduto, però: i cosmetici, gli achievement e le voci del Codex, che approfondiscono la lore, rimarranno di proprietà del giocatore, attraversando intatte le varie stagioni.

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