Nuovo Doom in sviluppo: id Software non sarebbe declassata

Nuovo Doom in sviluppo: id Software non sarebbe declassata
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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Un nuovo Doom sarebbe già in sviluppo presso id Software, nonostante i pesanti licenziamenti che hanno coinvolto lo studio nell’ambito della riorganizzazione interna di Xbox. Le informazioni emerse nelle ultime ore indicano che la software house non sarebbe stata trasformata in un semplice team di supporto, allontanando i timori sulla sua posizione all’interno della divisione gaming di Microsoft. A riferire questi elementi è Tom Warren, giornalista di The Verge, che ha ribadito quanto già riportato in precedenza da Jason Schreier di Bloomberg, sulla base di indiscrezioni provenienti da fonti considerate affidabili.

Il futuro di id Software dopo la riorganizzazione Xbox

La situazione di id Software è diventata uno dei punti più discussi dopo l’annuncio della nuova ristrutturazione di Xbox, che prevede circa 3.200 licenziamenti entro il prossimo anno fiscale. I tagli hanno interessato una parte consistente dell’organico dello studio e hanno alimentato preoccupazioni tra gli appassionati per la perdita di competenze sviluppate nel corso di decenni e per la continuità delle tecnologie proprietarie utilizzate dal team. Nonostante questo scenario, le informazioni disponibili indicano che id Software avrebbe mantenuto un ruolo di sviluppo e avrebbe già avviato i lavori su un nuovo capitolo della serie Doom.

La riorganizzazione rappresenta il primo grande intervento del nuovo corso di Asha Sharma, amministratrice delegata della divisione gaming di Microsoft dopo il passaggio di ruolo di Phil Spencer. L’operazione punta a modificare l’assetto di Xbox, una divisione che negli ultimi anni ha attraversato una fase complessa nonostante le numerose acquisizioni effettuate dalla compagnia di Redmond. Tra queste figura anche quella di Activision/Blizzard, avviata nel 2021 e conclusa nel 2024 per un valore complessivo di circa 70 miliardi di dollari.

I licenziamenti e le reazioni sul futuro dello studio

Le notizie sui tagli hanno generato forti reazioni tra gli appassionati, preoccupati per il futuro di uno degli studi storici legati alla serie Doom. Secondo alcune testimonianze emerse dopo gli esoneri, id Software avrebbe perso una parte significativa del proprio personale, con conseguenze sulla disponibilità di figure che hanno contribuito alla crescita dello studio nel tempo. Il nuovo Doom in sviluppo arriva quindi in una fase segnata da profondi cambiamenti interni e da interrogativi sulla direzione futura del settore videogiochi di Xbox.

I licenziamenti annunciati riguardano circa 3.200 dipendenti della divisione Xbox, con circa metà dei posti eliminata immediatamente e i restanti tagli destinati a essere completati entro la fine dell’anno fiscale in corso, prevista per giugno 2027. L’intervento coinvolgerebbe circa il 20% della forza lavoro di Xbox, stimata in circa 15.000 persone. In questo contesto, le informazioni sul progetto inedito di id Software mostrano che lo studio, pur colpito dalla ristrutturazione, non sarebbe stato ridimensionato fino a diventare un semplice supporto interno.

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