The Witcher 3 Remastered, il video comparativo divide i fan: «Sembra peggio dell'originale»
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Un breve filmato comparativo pubblicato da CD Projekt RED sta alimentando un acceso dibattito attorno a The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered. La clip, diffusa sull'account ufficiale della serie su X, mette a confronto diretto la versione originale del gioco con l'edizione rimasterizzata in arrivo il 29 settembre, mostrando Geralt di Rivia mentre scaglia il Segno di Igni contro un gruppo di Drowner in un'area paludosa.
L'intento dello studio era evidentemente quello di evidenziare il salto di qualità garantito dalle tecnologie grafiche più moderne, ma il risultato, secondo una parte consistente dell'utenza, avrebbe prodotto l'effetto opposto.
Le critiche dei giocatori: nebbia, riflessi e atmosfera
Le osservazioni più frequenti riguardano la gestione della luce e degli effetti atmosferici. Nella versione classica, la fiammata di Igni produceva un riflesso arancione ben visibile sulle acque torbide della palude, accompagnato da banchi di nebbia densi e localizzati a ridosso del terreno. La versione rimasterizzata, al contrario, adotta un approccio basato sull'illuminazione globale e sul ray tracing che, nell'estratto mostrato, elimina quasi del tutto il riflesso del fuoco sull'acqua e sostituisce le nuvole di nebbia con un'atmosfera fosca diffusa in lontananza.
Diversi utenti hanno fatto notare come la nebbia originale contribuisse a rendere l'ambiente misterioso e ostile, un elemento che nella nuova versione sembrerebbe assente in favore di una maggiore nitidezza. I commenti sono arrivati al punto di ipotizzare, ironicamente, che le didascalie delle due versioni fossero state invertite per errore.
Va precisato che alcune di queste differenze potrebbero dipendere da variabili interne al gioco al momento della registrazione, come il diverso orario della giornata o i sistemi meteorologici dinamici. Lo stesso studio ha inserito nel filmato la dicitura «lavori in corso», specificando che le immagini non rappresentano l'aspetto finale del gioco. Resta il fatto che al lancio mancano ormai pochissimi giorni, e i margini per ulteriori modifiche appaiono ridottissimi.
Un aggiornamento gratuito con i salvataggi compatibili
Nonostante le polemiche sulla direzione artistica, CD Projekt RED ha confermato una serie di dettagli operativi che riguardano da vicino chi ha già giocato l'avventura di Geralt. I salvataggi esistenti della versione originale saranno compatibili con l'aggiornamento, permettendo di riprendere la partita esattamente dal punto in cui era stata interrotta. Anche trofei e obiettivi già sbloccati su console e PC verranno trasferiti, evitando di doverli riconquistare da zero.
Unica eccezione riguarda abilità e impostazioni di gioco, che verranno azzerate a causa delle modifiche introdotte e potranno essere riassegnate subito dopo l'avvio.
L'aggiornamento sarà disponibile gratuitamente per i possessori del gioco base su GOG, Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 e Xbox Series X/S. La versione rimasterizzata includerà anche le due espansioni principali, Hearts of Stone e Blood and Wine, che saranno accessibili senza costi aggiuntivi anche a chi possiede solo il gioco originale. Il titolo farà inoltre il suo debutto su Nintendo Switch 2, segnando la prima apparizione della saga su una console Nintendo di nuova generazione.
Orario di sblocco e piattaforme
CD Projekt RED ha scelto uno sblocco simultaneo a livello mondiale, evitando una pubblicazione scaglionata in base alla mezzanotte di ciascun territorio. In Italia sarà possibile avviare The Witcher 3: Wild Hunt - Remastered a partire dalle 12:00 CEST del 29 settembre. L'orario italiano coincide con quello previsto per l'intera Europa centrale e con le 11:00 di Londra, mentre sulla costa occidentale degli Stati Uniti il gioco si sbloccherà alle 03:00 e a New York alle 06:00.
La mappa diffusa dall'account ufficiale della serie su X conferma queste tempistiche, delineando un lancio che azzera le differenze di fuso orario all'interno dei singoli mercati.
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