Metaphor, ReFantazio, il potere dell’immaginazione si fa videogioco
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Raccontare il fenomeno di Atlus e dei suoi giochi è un po’ come raccontare certe grandi nicchie che appassionano milioni di persone ma possono sfuggire a chi osserva i videogiochi di sfuggita. In questi anni, grazie alla serie Persona, Atlus si è costruita un nome tra gli appassionati del genere per un’estetica curatissima, personaggi interessanti e una storia che sa parlare al mondo moderno, alle sue manie e ai suoi problemi utilizzando una serie di metafore, di concetti e di situazioni non immediati e messi sotto il naso del giocatore ma palesi a chi cercasse di scavare un po’. Katsura Hashino, storico designer della serie di videogiochi di ruolo Persona, ha buone ragioni per essere nervoso. Dopo essersi allontanato dalla saga nel 2016, alla fine ha preso il timone di un nuovo titolo, Metaphor: ReFantazio, che non vuole essere solo il culmine del franchise Rpg più amato di Atlus, ma ambisce anche a inaugurare un nuovo mondo fantasy che Hashino spera venga apprezzato quanto i suoi giochi passati.
Nel Regno Unito di Euchronia, l'improvviso assassinio del re scatena, come si può immaginare, disordini e sconcerto tra la popolazione. Qualche giorno dopo, nel caos generale, sulla capitale Grand Trad viene invocata la Magia Reale, lanciata postuma dallo stesso defunto re manifestata sotto forma di un imponente volto in cielo; il sortilegio decreterà quello che sarà il futuro re secondo una sorta di principio democratico, solo colui che avrà l’appoggio del popolo potrà salire al trono. Il director di Metaphor: ReFantazio ha spiegato che preferisce non guardare troppo cosa dicono le persone: pensa che non faccia bene e che sia poco utile. Metaphor: ReFantazio è un gioco di altissima qualità, amato da critica e pubblico. Gli sviluppatori saranno certamente felici del risultato e del fatto che online se ne parli bene. Probabilmente in molti si staranno godendo i messaggi degli utenti e i commenti dei giocatori.




