PHYSINT passa a Xbox, Kojima replica ai rumor: “Prendete tutto con scetticismo”
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Redazione Cultura e Spettacolo
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PHYSINT passa a Xbox e Kojima Productions ha deciso di intervenire sulle indiscrezioni legate al cambio di partner per il nuovo progetto di Hideo Kojima. Lo studio giapponese ha invitato a valutare con scetticismo le ricostruzioni circolate nelle ultime settimane, dopo le notizie sul passaggio del titolo dal controllo editoriale di PlayStation a quello di Xbox.
La risposta di Kojima Productions alle indiscrezioni sul progetto
Il comunicato pubblicato da Kojima Productions sui social network è arrivato dopo un articolo di Bloomberg che attribuiva l’uscita di PlayStation dal progetto a diversi fattori: presunti ritardi nello sviluppo, aumento dei costi e dubbi sulla redditività dell’investimento. La ricostruzione indicava anche un collegamento con le aspettative commerciali legate alla serie Death Stranding, sviluppata dallo stesso studio.
Lo studio guidato da Hideo Kojima ha contestato queste interpretazioni, spiegando che alcune informazioni pubblicate non provenivano da fonti ufficiali e chiedendo ai giocatori di non considerare automaticamente attendibili le accuse circolate. Kojima Productions ha inoltre dichiarato di essere in una situazione finanziaria positiva e di mantenere rapporti con i propri partner industriali.
La vicenda ha attirato attenzione perché PHYSINT era stato inizialmente presentato come un progetto legato a PlayStation. Il titolo, descritto come un gioco d’azione e spionaggio, era stato annunciato durante un evento PlayStation nel 2024 e rappresentava un nuovo capitolo creativo per il fondatore dello studio dopo la lunga esperienza nella saga Metal Gear.
Dal rapporto con PlayStation al nuovo accordo con Xbox
Secondo le ricostruzioni pubblicate sulla stampa specializzata, il cambio di editore sarebbe maturato dopo una revisione interna del progetto da parte di Sony Interactive Entertainment. Tra gli elementi citati nelle analisi figurano la crescita del budget previsto, alcune difficoltà legate alle tempistiche e la valutazione dei risultati economici dei precedenti titoli realizzati da Kojima Productions.
L’accordo con Xbox ha aperto una nuova fase per PHYSINT, inserendo il gioco nell’attuale strategia di Microsoft nel settore videoludico. Hideo Kojima aveva già collaborato con Xbox per un altro progetto, OD, e nelle dichiarazioni recenti ha parlato anche del cambiamento della leadership della divisione guidata da Asha Sharma dopo l’uscita di scena di Phil Spencer.
Rimane aperta anche la questione delle piattaforme sulle quali PHYSINT sarà distribuito. Kojima ha spiegato di non avere ancora certezze definitive sulla presenza del gioco su console PlayStation, nonostante il progetto fosse nato con un forte legame con l’ecosistema Sony.
Le caratteristiche del nuovo gioco di Hideo Kojima
PHYSINT è stato concepito come un titolo che unisce elementi videoludici e cinematografici, una direzione coerente con la ricerca creativa portata avanti da Kojima Productions. Il progetto punta sul genere dello spionaggio e dell’azione, con l’obiettivo dichiarato di fondere tecnologie avanzate e narrazione cinematografica.
Tra gli elementi annunciati per il cast figura Bill Skarsgård nel ruolo principale, mentre Yoji Shinkawa, storico collaboratore di Kojima dai tempi di Metal Gear, è stato coinvolto per il design dei personaggi e delle componenti meccaniche.
Il passaggio a Xbox non ha modificato l’impostazione creativa comunicata dal team: Kojima Productions ha ribadito che lo sviluppo del gioco prosegue e che le indiscrezioni sulla situazione interna dello studio non rappresentano la realtà descritta dal gruppo.
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