Xbox Game Pass perde cinque giochi a metà maggio, mentre Forza Horizon 6 si prepara al lancio con preload da 146 gb

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   La natura stessa del modello a catalogo rotante, quello che negli ultimi anni ha trasformato l’accesso ai videogiochi in un flusso continuo di presenze e assenze, impone ai sottoscrittori di Xbox Game Pass un’attenzione quasi maniacale alle date: il 15 maggio, per l’esattezza, rappresenterà il termine ultimo per cinque titoli attualmente inclusi nel pacchetto. L’app ufficiale di Xbox ha infatti aggiornato la sezione dedicata alle prossime uscite dal servizio, e l’elenco – sebbene composto prevalentemente da produzioni indipendenti – contiene almeno un paio di perle che meriterebbero, a parere di chi scrive, una sosta prima dell’addio. Si va da Galacticare (disponibile su Console, PC e Cloud) a Go Mecha Ball, passando per Kulebra and the Souls of Limbo, senza dimenticare il titolo per i più piccoli PAW Patrol Rescue Wheels: Championship e l’acclamato Planet of Lana. Quest’ultimo, in particolare, rappresenta forse la perdita più significativa del lotto, considerata l’ottima accoglienza riservata alla sua avventura cinematografica.

Tuttavia, come spesso accade in questo ecosistema, a ogni rimozione corrisponde un’aggiunta, e Microsoft non sembra voler lasciare scoperto il fianco. Il 30 aprile, vale a dire a due settimane esatte dalla scadenza del primo gruppetto di titoli in uscita, il catalogo si arricchirà di quattro nuovi ingressi distribuiti tra Xbox Series X|S, PC e cloud gaming. La selezione spazia dalla strategia a turni ai party game multiplayer, includendo pure qualche simulatore “cozy” e un titolo bullet heaven, a dimostrazione di una strategia che punta sulla varietà dei generi più che sulla singola super-produzione. Sarà interessante osservare come questi quattro arrivi – dei quali non vengono ancora forniti i nomi ufficiali nella nota qui rielaborata – riusciranno a bilanciare le partenze del 15 maggio, con un secondo gruppo di giochi destinato a lasciare il servizio soltanto a fine mese.

Playground Games svela le modalità multiplayer di Forza Horizon 6

Mentre il servizio in abbonamento continua il suo consueto stillicidio di aggiornamenti, un’altra notizia cattura l’attenzione degli appassionati di guida open world: mancano poco più di due settimane al lancio di *Forza Horizon 6*, e Playground Games ha deciso di addolcire l’attesa rivelando l’intero parco di modalità multigiocatore disponibili al day one. Saranno sei, complessivamente, e tra queste ritroviamo classici come The Eliminator – la battle royale su quattro ruote – e Hide & Seek, ovvero la modalità “nascondino” già apprezzata in passato. Ma le novità più interessanti arrivano da due formati inediti: Spec Racing, che impone gare tra veicoli della stessa categoria livellando le prestazioni, e Touge Showdown, ispirata alle leggendarie discese giapponesi tra curve serrate. L’ambientazione nipponica, come ampiamente anticipato, ha influenzato non solo lo scenario ma anche le stesse meccaniche competitive.

Preload disponibile da oggi, ma serve spazio: 146 gb su pc

Per chi non vede l’ora di mettersi al volante sulle strade del Giappone virtuale, arriva un’ulteriore facilitazione: il preload di *Forza Horizon 6* è ufficialmente attivo su PC e Xbox Series X|S. Attenzione, però, perché installare in anticipo il titolo richiederà una bella fetta di memoria. Dalle indicazioni del Microsoft Store emerge che l’occupazione su disco sarà di circa 135 GB su console e di ben 146 GB su Windows. Un dato non sorprendente, considerata l’ambizione del progetto e l’estensione della mappa, ma che impone una pianificazione accurata a chi utilizza SSD già saturi da decine di altri giochi. Resta confermata, infine, l’uscita su PS5 – sebbene in una finestra temporale successiva nel corso del 2026 – mentre per ora l’attenzione è tutta concentrata sul debutto imminente sulle piattaforme Microsoft.

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