Xbox, la grande ristrutturazione: id Software perde metà del personale, Obsidian cancella Avowed 2 per un nuovo Fallout
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Redazione Scienza e Tecnologia
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La scure dei licenziamenti si è abbattuta con violenza sul comparto gaming di Microsoft, innescando una riorganizzazione che sta ridefinendo gli equilibri di alcuni dei suoi studi più prestigiosi. L'ondata di tagli, che porterà all'eliminazione di circa 3.200 posti di lavoro entro il 2027, ha colpito in modo particolare id Software, lo storico sviluppatore di DOOM e Quake, riducendone drasticamente l'organico, e ha sconvolto i piani di Obsidian Entertainment, costringendola a un improvviso cambio di rotta verso il franchise di Fallout.
A questi colpi si aggiunge una nuova strategia per Minecraft, ritenuta dal management un potenziale inespresso rispetto al rivale Roblox.
id Software decimata: circa il 50% del team lasciato a casa
Secondo un WARN notice depositato in Texas e confermato da numerose fonti, Microsoft ha licenziato 136 dipendenti di id Software, con 96 tagli presso la sede di Richardson e altri 40 tra i lavoratori in remoto. La perdita rappresenta circa la metà della forza lavoro dello studio, che a dicembre 2025 contava circa 185 unità. A testimonianza della brutalità dei tagli, il programmatore Michael Maynard, in forza allo studio per oltre 20 anni, ha dichiarato pubblicamente: "Abbiamo prodotto i MIGLIORI giochi d'azione in prima persona dell'intero settore. eppure oggi, Microsoft/XBOX ha deciso che metà del team non era più necessaria".
La reazione degli sviluppatori e il futuro incerto del motore grafico
Il malcontento tra i dipendenti è palpabile. Derek Best, ex VFX Artist di id Software, ha descritto la situazione come un "nuking" del team, aggiungendo che le competenze accumulate in decenni sono state spazzate via e che lo studio sarebbe stato "retrocesso a dimensioni da studio di supporto". Una delle conseguenze più preoccupanti riguarda il team engine, responsabile del motore grafico id Tech, che sarebbe stato quasi interamente smantellato.
Best ha ipotizzato che la scelta potrebbe portare l'azienda ad abbandonare il suo storico motore proprietario per passare a Unreal Engine, un segnale che farebbe tremare i puristi del settore.
Obsidian e il nuovo corso: addio Avowed 2, benvenuto Fallout
Non è solo id Software a subire le conseguenze della riorganizzazione. Obsidian Entertainment, nota per Fallout: New Vegas e The Outer Worlds, ha visto licenziare circa un quarto del proprio personale. La notizia più eclatante, riportata da Bloomberg, è la cancellazione di un sequel di Avowed, nonostante lo sviluppo procedesse positivamente e l'annuncio fosse previsto entro l'anno. Il progetto non si inseriva nella nuova strategia delineata dal CEO di Xbox Asha Sharma.
Lo studio è stato quindi reindirizzato verso lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie Fallout, che sarà guidato dal director Josh Sawyer e che prenderà il posto di un altro RPG dalle tematiche simili.
Il nuovo corso di Xbox e il caso Minecraft
La filosofia alla base di questa drastica ristrutturazione è chiara: concentrare gli investimenti esclusivamente sui franchise più forti e redditizi. La decisione di spostare Mojang, lo sviluppatore di Minecraft, sotto la supervisione diretta di Asha Sharma è emblematica di questa nuova direzione. Secondo le indiscrezioni riportate da Game File, Sharma considera il gioco "massicciamente sottofinanziato", specialmente se paragonato a Roblox, che riceverebbe investimenti cinque volte superiori.
L'obiettivo dichiarato è colmare questo divario e sfruttare appieno il potenziale del titolo, che per anni avrebbe sostenuto economicamente il resto dell'ecosistema Xbox.




