The Witcher 3 Remastered, sblocco alle 12:00 in Italia e aggiornamento da 45 GB
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Redazione Scienza e Tecnologia
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The Witcher 3: Wild Hunt Remastered si sblocca in Italia alle 12:00 di martedì 29 settembre 2026. CD Projekt RED ha scelto un lancio simultaneo mondiale, collegato alle ore 12:00 del fuso orario dell'Europa centrale: non bisogna quindi aspettare la mezzanotte italiana e cambiare regione o fuso orario non permette di giocare prima.
Un aggiornamento gratuito per chi possiede già il gioco
L'aggiornamento sarà disponibile gratuitamente per tutti i possessori di The Witcher 3 su PC, PS5 e Xbox Series X|S, mentre su Nintendo Switch 2 debutterà come prodotto a sé stante. Su PC, PS5 e Xbox Series X|S la Remastered viene distribuita come patch del gioco esistente, non come client separato: per questo motivo non ci sarà alcun pre-caricamento e i file dovranno essere scaricati il giorno stesso del lancio.
I giocatori potranno trasferire i salvataggi esistenti e conservare trofei e obiettivi già sbloccati, mentre i punti abilità verranno azzerati a causa delle modifiche al sistema di progressione e dovranno essere ridistribuiti.
Le dimensioni dell'aggiornamento sulle diverse piattaforme
Marcin Momot, Global Community and Social Media Director di CD Projekt RED, ha comunicato le dimensioni dei file per ciascuna piattaforma. Su PC (Steam) l'aggiornamento pesa circa 45 GB, con possibili variazioni legate ai language pack installati. La stessa cifra vale per PS5 e per Xbox Series X|S. Su Nintendo Switch 2 lo spazio necessario sale a circa 50 GB, coerentemente con la natura di prodotto autonomo della versione per la console di Nintendo.
Un video comparativo al centro delle critiche
Un breve filmato comparativo pubblicato su X dall'account ufficiale di The Witcher ha generato accesi dibattiti. La clip mostra Geralt di Rivia mentre scaglia il Segno di Igni contro un gruppo di nemici in una palude, mettendo a confronto la versione originale e la Remastered. Nonostante il nuovo formato evidenzi un maggior dettaglio per l'armatura dello Strigo e una resa più definita dell'acqua, diversi utenti hanno criticato la gestione dei riflessi e della nebbia.
Nel gioco originale la fiammata produceva un riflesso arancione visibile sulle acque torbide, accompagnato da banchi di nebbia densi a ridosso del terreno; nella versione remastered l'approccio basato sul ray tracing elimina quasi del tutto il riflesso del fuoco e sostituisce le nuvole di nebbia con un'atmosfera fosca diffusa in lontananza.
Un utente ha commentato: «Nonostante abbiate letteralmente aggiunto il ray tracing al gioco, siete riusciti a pubblicare un'immagine con riflessi sull'acqua peggiori, effetti di nebbia peggiori, texture dell'armatura in alcuni casi peggiori». Un altro ha chiesto ironicamente: «Siete sicuri di non aver invertito le due versioni?». Su PC sarà comunque possibile effettuare un rollback a una build precedente del gioco o disattivare gli aggiornamenti automatici.
La Remastered non è fine a se stessa: fungerà da base tecnica per Songs of the Past, la terza espansione di The Witcher 3. Il director dell'espansione, Jakub Rokosz di Fool's Theory, ha confermato che il nuovo contenuto aggiuntivo non sarebbe stato realizzabile senza i miglioramenti introdotti dalla versione Remastered.
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