Onimusha: Way of the Sword, data di sblocco e dimensioni del download su PS5
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Redazione Scienza e Tecnologia
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A pochi giorni dal lancio di Onimusha: Way of the Sword, emergono in anticipo le informazioni su dimensioni del download e data del preload della versione PS5 del nuovo capitolo che rilancia la storica serie Capcom. Secondo quanto riportato da PlayStation Game Size su X, il titolo richiederà 41,235 GB per la versione 1.000.001 dell'applicazione. A questo valore potrebbe aggiungersi una patch di lancio, che andrebbe a modificare leggermente il peso complessivo.
Data e orario di sblocco su tutte le piattaforme
Il debutto di Onimusha: Way of the Sword è ormai alle porte e, per preparare i giocatori, Capcom ha comunicato data e orario esatti dello sblocco delle copie digitali del nuovo capitolo della serie. Come indicato nella mappa ufficiale, su PS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2 sarà possibile iniziare a giocare allo scoccare della mezzanotte tra il 3 e il 4 settembre. Chi invece ha acquistato il titolo in versione PC dovrà attendere qualche ora in più: lo sblocco su Steam ed Epic Games Store è fissato alle 18:00 italiane del 4 settembre.
I preload, intanto, sono già disponibili su tutte le piattaforme ad eccezione di Epic Games Store.
Una rifondazione per la serie
Onimusha: Way of the Sword non è né un remake né un sequel diretto, ma una vera e propria rifondazione: un nuovo inizio pensato tanto per i nostalgici quanto per chi di Onimusha conosce a malapena il nome. Il game director Satoru Nihei ha spiegato che "non ci sono legami diretti con le storie precedenti" e che l'obiettivo era evitare di raccontare una storia meno comprensibile per i neofiti.
La scelta di ambientare l'avventura nella Kyoto del periodo Edo e di avere come protagonista Miyamoto Musashi, reinterpretato in chiave giovanile e irruenta, rappresenta una cesura netta con il passato, pur conservando alcune meccaniche storiche come l'assorbimento delle anime e il guanto demoniaco.
Un viaggio tra mito e demoni
La sceneggiatura di Way of the Sword attinge a piene mani dalla leggenda di Musashi e del suo rivale Sasaki Ganryu, utilizzando il loro celebre duello come detonatore per spalancare le porte dell'aldilà. Dopo la morte, Musashi si risveglia all'Inferno, dove un misterioso uomo gli dona il guanto demoniaco, l'unica chiave per acquisire poteri sovrumani e combattere una minaccia apocalittica.
La storia si dipana nell'arco di circa venticinque ore e, nonostante una scrittura semplice e personaggi stereotipati, scorre con la proverbiale oliatura delle produzioni Capcom, alternando fasi lineari a una open map di dimensioni ridotte che rappresenta la Kyoto demoniaca.
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