Final Fantasy 7 Revelation, il director Hamaguchi: «The Witcher 3 e Horizon mi hanno insegnato a creare momenti cinematografici»
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Redazione Cultura e Spettacolo
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A pochi mesi dall'uscita fissata per l'8 aprile 2027, Naoki Hamaguchi, game director di Final Fantasy 7 Revelation, ha raccontato a GameSpot quali opere hanno orientato il suo approccio alla regia. Tra queste, un ruolo di primo piano spetta a The Witcher 3: Wild Hunt e alla serie Horizon di Guerrilla Games. Non si tratta di semplici omaggi formali: dalle sue parole emerge un metodo di lavoro preciso, costruito nel tempo e alimentato da una consuetudine di studio che ha accompagnato l'intero sviluppo della trilogia remake.
Hamaguchi ha spiegato che, quando iniziò a lavorare alla serie Remake, tornava spesso su The Witcher 3 per osservare da vicino ciò in cui quel gioco eccelle. «Come creatore, direi che è The Witcher 3 a ricoprire quel ruolo di fonte d'ispirazione per la creazione di videogiochi», ha dichiarato, aggiungendo che si tratta di un titolo che rigioca con regolarità. L'attenzione non è rivolta soltanto alla struttura dell'avventura, ma al modo in cui il gioco di CD Projekt RED riesce a coniugare l'esplorazione di un mondo vasto con l'intensità delle sequenze narrative.
Il director ha poi chiarito la questione tecnica che sta dietro a queste frequentazioni. L'obiettivo del team non era quello di inserire filmati tra un combattimento e l'altro, bensì di individuare un modo tutto interno al medium videoludico per generare quelle che ha definito «momenti soddisfacenti» capaci di risultare cinematografici. Hamaguchi ha spiegato di aver studiato come The Witcher 3 e Horizon costruiscano i propri picchi emotivi dentro le meccaniche di gioco, senza ricorrere esclusivamente alle scene d'intermezzo.
Per quanto riguarda Horizon, l'attenzione è caduta in particolare sull'ampiezza degli scenari e sulla densità di dettagli grafici, elementi che contribuiscono a rendere credibile l'esplorazione.
Queste dichiarazioni si collocano in una fase di comunicazione piuttosto intensa per Square Enix. Final Fantasy 7 Revelation rappresenta il capitolo conclusivo della trilogia iniziata con Remake nel 2020 e proseguita con Rebirth nel 2024, e arriverà in contemporanea su PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S e PC. Hamaguchi, inoltre, ha confermato di seguire anche lo sviluppo di Kingdom Hearts 4 all'interno del suo Creative Studio 1.
Parallelamente, il producer Yoshinori Kitase ha lasciato aperta la possibilità di ulteriori progetti legati all'universo di Final Fantasy VII, sull'onda della risposta dei giocatori.
Nel frattempo, il materiale presentato al Tokyo Game Show 2026 ha offerto un assaggio più concreto del gioco. La demo mostra lo scenario del Whirlwind Maze, dove Cloud e i suoi compagni affrontano un combattimento contro Jenova DEATH. In queste sequenze fa il suo ingresso nel party anche Cid, portando il gruppo a otto membri, mentre Vincent si distingue per un doppio stile di lotta: nella forma umana predilige le armi da fuoco, ma può trasformarsi in una creatura mostruosa per aggredire i nemici da distanza ravvicinata.
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