Assassin’s Creed: Shadows tra polemiche e fascino nipponico

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Il Giappone feudale, con i suoi paesaggi mozzafiato e le sue intricate storie di onore e vendetta, fa da sfondo all’ultimo capitolo della saga Assassin’s Creed, intitolato Shadows. Tuttavia, l’attesa per l’uscita del gioco, prevista per il 20 marzo su PC e console next-gen, è stata offuscata da una controversia che ha coinvolto il Parlamento giapponese. Alcuni parlamentari hanno infatti sollevato dubbi sul rispetto della cultura nipponica all’interno del titolo, accusandolo di contenere presunte offese e incitazioni al vandalismo.

Il gioco, sviluppato da Ubisoft, segue le avventure di due protagonisti: Naoe, una ninja abile e letale, e Yasuke, un samurai di origini africane. Le loro storie si intrecciano in un’ambientazione ricca di dettagli, tra castelli imponenti e paesaggi naturali che sembrano usciti da un dipinto. Tuttavia, nonostante la cura visiva e narrativa, le polemiche hanno portato l’attenzione su aspetti che vanno oltre il gameplay.

Il trailer del gioco, realizzato in stile Tokusatsugenere che richiama i classici telefilm di supereroi giapponesi – ha suscitato reazioni contrastanti. Da un lato, ha conquistato i fan per la sua originalità e il suo tributo alla cultura pop nipponica; dall’altro, ha alimentato ulteriori discussioni sulla rappresentazione del Giappone storico. Le sequenze live action, con Zulu nei panni di Yasuke e Thais Matsufugi in quelli di Naoe, hanno contribuito a creare un’atmosfera unica, ma non hanno placato le critiche di chi vede nel gioco una distorsione della tradizione.

Sul fronte tecnico, Assassin’s Creed: Shadows promette di sfruttare al massimo le potenzialità delle console di nuova generazione. Un’analisi condotta da ElAnalistaDeBits ha messo a confronto le prestazioni su PS5, PS5 Pro e Xbox Series X|S, evidenziando differenze significative nelle modalità grafiche disponibili. Mentre PS5 e Xbox Series X offrono opzioni come Risoluzione, Bilanciata e Prestazioni, Xbox Series S si limita a una modalità unica, priva dell’illuminazione globale in ray tracing

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