Assassin's Creed Shadows conferma il successo con performance solide e possibili novità in arrivo
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Redazione Scienza e Tecnologia
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L’ultimo capitolo della serie Ubisoft, Assassin's Creed Shadows, non solo ha conquistato i giocatori con il suo lancio, ma si è dimostrato tecnicamente affidabile su PC, come evidenziato dall’analisi condotta da Digital Foundry. Gli esperti, dopo aver testato il gioco su diverse configurazioni hardware, hanno individuato le impostazioni ottimali per garantire un’esperienza fluida, sottolineando come la precompilazione degli shader – un passaggio ormai abituale per i titoli Ubisoft – risulti particolarmente rapida, senza riproporre rallentamenti nelle sessioni successive.
Se le prestazioni tecniche non sembrano destare preoccupazioni, potrebbe invece cambiare l’equilibrio di gioco. Jonathan Dumont, director del progetto, durante la Game Developer's Conference 2025 ha lasciato intendere che il team sta valutando l’introduzione di una difficoltà aggiuntiva, pensata per chi cerca una sfida più estrema. «Stiamo osservando in modo attivo la possibilità di creare un’impostazione ancora più elevata», ha dichiarato a GamesRadar+, rivolgendosi ai giocatori più esperti con una domanda provocatoria: «Quanto volete che sia impegnativo?». Attualmente il titolo offre tre livelli di difficoltà, ma un quarto, più severo, potrebbe presto unirsi alla selezione.
I numeri, intanto, parlano chiaro: oltre 3 milioni di giocatori hanno affrontato le avventure di Assassin's Creed Shadows nella prima settimana, contribuendo a farne l’esordio con i migliori ricavi per la serie dopo Valhalla. Un risultato significativo per Ubisoft, che negli ultimi mesi ha dovuto fronteggiare diverse criticità, dagli studi chiusi ai risultati deludenti di Star Wars Outlaws e all’abbandono di XDefiant.




