Marvel Tokon: Fighting Souls, l’Open Beta tra orari di lancio e problemi tecnici sul PC

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Redazione Cultura e Spettacolo Redazione Cultura e Spettacolo   -   L’Open Beta di MARVEL Tōkon: Fighting Souls, il picchiaduro a squadre sviluppato da Arc System Works in collaborazione con Marvel Games e Sony, è ufficialmente iniziata oggi, 24 luglio 2026, alle ore 09:00 in Italia. L’accesso alla prova gratuita, della durata di 72 ore, è consentito su PlayStation 5, Steam ed Epic Games Store: è sufficiente scaricare il client dallo store della propria piattaforma per partecipare, senza necessità di registrazione o di un abbonamento a PlayStation Plus, sebbene per giocare sia richiesta una connessione Internet e un account PlayStation.

La finestra di gioco si concluderà alle 08:59 del 27 luglio, offrendo ai giocatori un assaggio piuttosto ampio del titolo in vista del lancio completo, fissato per il 6 agosto 2026 su PC e console Sony.

Orari di inizio e come scaricare la beta

L’apertura dei server è avvenuta in contemporanea mondiale, con la conversione nel fuso orario italiano estivo, il CEST, che ha determinato le 09:00 come orario di inizio, come del resto confermato anche da PlayStation. Il pre-caricamento del client è stato reso disponibile due ore prima dell’avvio ufficiale, per permettere ai giocatori di essere pronti allo scoccare dell’ora stabilita.

La procedura per scaricare la beta è immediata: su PlayStation 5 basta cercare il titolo sul PlayStation Store e selezionare la voce "MARVEL Tōkon: Fighting Souls Open Beta" tra le opzioni del gioco; su PC, sia su Steam che su Epic Games Store, è sufficiente cercare il gioco e cliccare sul pulsante "Scarica demo". Non serve un codice di accesso o un invito, essendo appunto una beta aperta, ma è obbligatorio possedere un account PlayStation anche per gli utenti PC, un requisito che ha generato polemiche in passato per altri titoli.

Il roster e le modalità della prova

La beta offre una selezione di 15 combattenti, attingendo al roster completo di 20 personaggi previsti per il day one, e include per la prima volta Blade tra i personaggi giocabili, affiancato da eroi e villain del calibro di Captain America, Iron Man, Wolverine, Spider-Man, Magneto e Doctor Doom. I personaggi sono suddivisi in squadre tematiche come gli Amazing Guardians o gli Unbreakable X-Men, e i giocatori potranno sperimentare il sistema di combattimento 4 contro 4 che caratterizza il gameplay.

Oltre alle partite classificate e casuali online, la prova include un Versus locale, il tutorial Start Up Battle, una modalità Training e un primo assaggio della modalità storia, con tre capitoli iniziali dedicati agli Amazing Guardians, presentati attraverso sequenze in stile motion comic. La localizzazione in italiano è confermata per testi e doppiaggio, così come la disponibilità di sei scenari iconici, tra cui una New York diurna e notturna, Wakanda e la X-Mansion.

Criticità tecniche sulla versione PC

Nonostante l’entusiasmo per l’arrivo della beta, il lancio sul PC è stato segnato da numerosi problemi tecnici, che hanno rapidamente inondato i social network di segnalazioni e lamentele da parte degli utenti. Giocatori di Steam ed Epic Games Store hanno riportato gravi cali di frame rate, stuttering persistenti e un’ottimizzazione generale molto carente, che rende il titolo difficilmente giocabile anche su computer con hardware di fascia alta.

Alcuni utenti hanno notato come il gioco vada a saturare la CPU, arrivando a utilizzare fino al 95% delle risorse del processore, mentre altri hanno segnalato l’impossibilità di modificare le impostazioni grafiche e la presenza di cinque servizi secondari di Sony in esecuzione in background. A complicare ulteriormente il quadro, il sistema anti-cheat Easy Anti-Cheat ha generato errori che impediscono l’avvio del gioco su Steam Deck e sistemi Linux, mentre numerosi giocatori si sono lamentati del funzionamento del netcode e del cross-play.

Di fronte alla mole di critiche, Arc System Works è intervenuta prontamente con una dichiarazione ufficiale, scusandosi per i "problemi di gameplay e prestazioni" che affliggono la versione PC e confermando che il team sta attivamente investigando le cause per trovare una soluzione. Lo studio ha anche condiviso alcuni accorgimenti suggeriti dalla comunità, come l’attivazione dello Shader Warm-Up o la disattivazione dell’anti-cheat, ma ha precisato che non si tratta di fix ufficiali.

Con l’uscita del gioco fissata tra poco più di una settimana, il tempo per risolvere queste criticità è oggettivamente limitato, e la situazione resta monitorata con attenzione dalla redazione.

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