Avowed: Obsidian Entertainment celebra il successo del lancio e guarda al futuro
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Redazione Scienza e Tecnologia
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Il lancio di Avowed, atteso titolo di Obsidian Entertainment, ha superato le aspettative, confermando il successo commerciale del gioco nonostante un percorso di sviluppo travagliato. A poche settimane dalla pubblicazione, avvenuta lo scorso 18 febbraio su PC Windows e Xbox Series X/S, le copie vendute hanno raggiunto numeri considerevoli, spingendo lo studio a esprimere soddisfazione per i risultati ottenuti.
Carrie Patel, game director del progetto, ha rivelato in un’intervista con Jason Schreier di Bloomberg alcuni retroscena sulla creazione del gioco, durata ben sei anni e caratterizzata da non poche difficoltà. Lo sviluppo ha subito due reboot, l’ultimo dei quali nel 2021, quando Patel ha assunto la guida del team. Nonostante le sfide, il titolo è riuscito a conquistare il pubblico, diventando una delle prime grandi esclusive Microsoft del 2025.
Avowed si distingue per il suo vasto mondo aperto, che richiede ai giocatori di esplorare a piedi, correre e persino fare parkour per spostarsi tra le diverse aree. Per facilitare gli spostamenti, Obsidian ha introdotto gli “stivali dell’Arcanista”, un set di abbigliamento unico che aumenta la velocità di movimento, permettendo di muoversi più rapidamente fin dalle prime fasi del gioco.
Intanto, lo studio continua a lavorare sul titolo con aggiornamenti mirati. Dopo la patch 1.2.2, rilasciata pochi giorni fa, è già arrivato l’update 1.2.3, che risolve una serie di crash e bug riscontrati in alcune missioni della campagna. Tra i problemi corretti, spiccano quelli legati alla scomparsa di oggetti cruciali per il completamento delle quest, un inconveniente che aveva creato non poche difficoltà ai giocatori.




