Obsidian tra conferme e bilanci: Avowed e The Outer Worlds 2 deludono le attese commerciali

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Il 2025, nonostante i tre titoli pubblicati e il favore della critica specializzata, ha riservato a Obsidian Entertainment un bilancio commerciale per alcuni versi amaro, come documenta un report di Jason Schreier per Bloomberg. I due RPG più attesi, Avowed e The Outer Worlds 2, non hanno infatti raggiunto i risultati di vendita che lo studio, di proprietà di Microsoft, si era auspicato. Urquhart, uno dei vertici, ha commentato la situazione con un tono dimesso, evitando toni catastrofici ma confermando la delusione: "Non sono stati dei disastri. Non dirò che sia come aver ricevuto un calcio sui denti. È stato più che altro una cosa del tipo: 'Oh, che peccato'".

Le cifre stimate per The Outer Worlds 2

A gettare un'ombra più precisa, seppur con le dovute cautele del caso, sui numeri del sequel sci-fi è stato il consulente di settore Daniel Camilo. Secondo le sue stime, The Outer Worlds 2 avrebbe venduto meno della metà delle copie del primo capitolo, considerando lo stesso lasso di tempo dopo il lancio. Camilo, le cui fonti restano non specificate pur essendo noto per i suoi contatti nell'industria, ha presentato il dato come una stima e non come un fatto certo. Tuttavia, la sostanza del problema era già emersa dalla stessa Obsidian, che in passato aveva tacitamente ammesso le performance inferiori alle aspettative.

Stop alla saga: niente The Outer Worlds 3

Le conseguenze di questo scenario, ormai acclarato, si sono materializzate in una decisione strategica. Le voci circolate già a novembre, poco dopo l'uscita del gioco, trovano oggi una conferma ufficiale. In un colloquio con Schreier, i rappresentanti di Obsidian hanno dichiarato di non avere attualmente in programma lo sviluppo di un terzo capitolo della serie. Una scelta che, di fatto, mette in pausa indefinita il franchise nato nel 2019, azzerando quelle speculazioni che ipotizzavano un rapido ritorno al progetto.

Un anno record segnato da fragilità inattese

L'analisi di Bloomberg dipinge quindi un quadro complesso per lo studio, il cui anno da record sul piano produttivo e della reputazione è stato intaccato da fragilità inattese proprio sul versante commerciale. Avowed, l'atteso action RPG in prima persona ambientato nell'universo di Pillars of Eternity, e il già citato The Outer Worlds 2, pur essendo entrati nelle classifiche dei migliori giochi dell'anno di molte testate, non hanno tradotto quel consenso in successo di cassetta. Un episodio che, al di là delle singole vicende, offre uno spaccato sulle dinamiche imprevedibili del mercato videoludico, dove l'acclamazione della critica non sempre costituisce una garanzia di performanza economica.

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