Hollow Knight Silksong manda in crash gli store digitali al day one

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Redazione Scienza e Tecnologia Redazione Scienza e Tecnologia   -   Il lancio di "Hollow Knight: Silksong", atteso per anni, si è trasformato oggi in un evento capace di paralizzare le principali piattaforme digitali. Alle 16:00 del 4 settembre, nonostante l’effettiva pubblicazione del titolo da parte di Team Cherry, l’accesso al gioco è diventato di fatto impossibile per un numero incalcolabile di utenti, i quali hanno trovato gli store offline o irraggiungibili a causa di un picco di richieste senza precedenti.

Le segnalazioni di malfunzionamenti, che hanno interessato Steam, Xbox Store, Nintendo eShop e PlayStation Network in modo pressoché simultaneo, lasciano pochi dubbi sulla correlazione diretta con l’uscita del metroidvania. L’enorme aspettativa accumulata in anni di attesa, caratterizzati da silenzi comunicativi e rinvii, ha prodotto un’ondata di traffico tale da superare la capacità infrastrutturale degli store stessi, mandandoli temporaneamente in tilt.

Mentre gli store faticano a riprendersi, i dati preliminari provenienti da piattaforme ancora accessibili, come SteamDB, confermano l’entità fenomenale del lancio. Il numero di giocatori che sono riusciti ad accedere al titolo e che risultano contemporaneamente in-game ha infatti raggiunto cifre astronomiche, proiettando immediatamente "Silksong" nella cerchia dei successi commerciali più eclatanti dell’anno.

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